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quinta-feira, 14 de abril de 2011

GTAss discutidos

GTA Vice City Stories
 

 

 

 

 

 


 




 Chinatown Wars

Cheats - Grand Theft Auto Vice City Stories

PS2

Restaurar Saúde.
Cima, Baixo, Esquerda, Direita, O, O, L1, R1.
Restaurar Colete.
Cima, Baixa, Esquerda, Direita, Quadrado, Quadrado, L1, R1.
Ganhar $250000 em Dinheiro.
Cima, Baixo, Esquerda, Direita, X, X, L1, R1.
Todas as Armas (1).
Esquerda, Direita, X, Cima, Baixo, Quadrado, Esquerda, Direita.
Todas as Armas (2).
Esquerda, Direita, Quadrado, Cima, Baixo, Triangulo, Esquerda, Direita.
Todas as Armas (3).
Esquerda, Direita, Triangulo, Cima, Baixo, O, Esquerda, Direita.
Diminuir Nível de Procurado.
Cima, Direita, Triangulo, Triangulo, Baixo, Esquerda, X, X.
Almentar Nível de Procurado.
Cima, Direita, Quadrado, Quadrado, Baixo, Esquerda, O, O.
Nunca ser Atropelado.
Cima, Cima, Direita, Esquerda, Triangulo, O, O, Quadrado.
Veículos Pretos.
L1, R1, L1, R1, Esquerda, O, Cima, X.
Veículos Cromados.
Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Triângulo, Triângulo, L1, R1.
Destruir Veículos que estão perto de você.
L1, R1, R1, Esquerda, Direita, Quadrado, Baixo, R1.
Dirigir Loucamente.
Baixo, Esquerda, Cima, L1, R1, Triângulo, O, X.
Adquirir o Rhino (Tanque de Guerra).
Cima, L1, Baixo, R1, Esquerda, L1, Direita, R1.
Adquirir o Trashmaster (Caminhão de Lixo).
Baixo, Cima, Direita, Triângulo, L1, Triângulo, L1, Triângulo.
Ser Seguido por Homens.
Direita, L1, Baixo, L1, O, Cima, L1, Quadrado.
Pedestres Armados.
Cima, L1, Baixo, R1, Esquerda, O, O, Triângulo.
Pedestres se Atacam.
R1, L1, L1, Baixo, Esquerda, O, Baixo, L1.
Cometer Suicídio.
Direita, Direita, O, O, L1, R1, Baixo, X.
As Horas passam Rapidamente.
R1, L1, L1, Baixo, Cima, X, Baixo, L1.
Jogo Lento.
Esquerda, Esquerda, O, O, Baixo, Cima, Triângulo, X.
Jogo Rápido.
Esquerda, Esquerda, R1, R1, Cima, Triângulo, Baixo, X.
Tempo Ensolarado.
Esquerda, Baixo, R1, L1, Direita, Cima, Esquerda, O.
Tempo Limpo.
Esquerda, Baixo, R1, L1, Direita, Cima, Esquerda, X.
Tempo Nublado.
Esquerda, Baixo, Triângulo, X, Direita, Cima, Esquerda, L1.
Tempo Chuvoso.
Esquerda, Baixo, L1, R1, Direita, Cima, Esquerda, Triângulo.
Tempo Nublado.
Esquerda, Baixo, L1, R1, Direita, Cima, Esquerda, Quadrado


PSP

Restaurar Saúde.
Cima, Baixo, Esquerda, Direita, O, O, L, R.
Restaurar Colete.
Cima, Baixa, Esquerda, Direita, Quadrado, Quadrado, L, R.
Ganhar $250000 em Dinheiro.
Cima, Baixo, Esquerda, Direita, X, X, L, R.
Todas as Armas (1).
Esquerda, Direita, X, Cima, Baixo, Quadrado, Esquerda, Direita.
Todas as Armas (2).
Esquerda, Direita, Quadrado, Cima, Baixo, Triangulo, Esquerda, Direita.
Todas as Armas (3).
Esquerda, Direita, Triangulo, Cima, Baixo, O, Esquerda, Direita.
Diminuir Nível de Procurado.
Cima, Direita, Triangulo, Triangulo, Baixo, Esquerda, X, X.
Almentar Nível de Procurado.
Cima, Direita, Quadrado, Quadrado, Baixo, Esquerda, O, O.
Nunca ser Atropelado.
Cima, Cima, Direita, Esquerda, Triangulo, O, O, Quadrado.
Veículos Pretos.
L, R, L, R, Esquerda, O, Cima, X.
Veículos Cromados.
Direita, Cima, Esquerda, Baixo, Triângulo, Triângulo, L, R.
Destruir Veículos que estão perto de você.
L, R, R, Esquerda, Direita, Quadrado, Baixo, R.
Dirigir Loucamente.
Baixo, Esquerda, Cima, L, R, Triângulo, O, X.
Adquirir o Rhino (Tanque de Guerra).
Cima, L, Baixo, R, Esquerda, L, Direita, R.
Adquirir o Trashmaster (Caminhão de Lixo).
Baixo, Cima, Direita, Triângulo, L, Triângulo, L, Triângulo.
Ser Seguido por Homens.
Direita, L, Baixo, L, O, Cima, L, Quadrado.
Pedestres Armados.
Cima, L, Baixo, R, Esquerda, O, O, Triângulo.
Pedestres se Atacam.
R, L, L, Baixo, Esquerda, O, Baixo, L.
Cometer Suicídio.
Direita, Direita, O, O, L, R, Baixo, X.
As Horas passam Rapidamente.
R, L, L, Baixo, Cima, X, Baixo, L.
Jogo Lento.
Esquerda, Esquerda, O, O, Baixo, Cima, Triângulo, X.
Jogo Rápido.
Esquerda, Esquerda, R, R, Cima, Triângulo, Baixo, X.
Tempo Ensolarado.
Esquerda, Baixo, R, L, Direita, Cima, Esquerda, O.
Tempo Limpo.
Esquerda, Baixo, R, L, Direita, Cima, Esquerda, X.
Tempo Nublado.
Esquerda, Baixo, Triângulo, X, Direita, Cima, Esquerda, L.
Tempo Chuvoso.
Esquerda, Baixo, L, R, Direita, Cima, Esquerda, Triângulo.
Tempo Nublado.
Esquerda, Baixo, L, R, Direita, Cima, Esquerda, Quadrado

Armas - Grand Theft Auto Vice City Stories

Armas Brancas

  • Soco Inglês: O soco inglês não ocupa nenhum espaço no Slot de armas já que ele ficara no lugar da sua mão. Mas não é muito eficaz, mas se você gosta de uma luta no mano-a-mano você sempre levará vantagem.
  • Faca: Pode parecer apenas um objeto que é muito inferior as armas, mas se você souber usar a faca ela pode virar numa arma incrivelmente letal! Chegando por traz da pessoa e apertando R1 ou R2 e depois Bola você irá dar um ataque mortal!
  • Taco de Baseball: Um objeto do esporte mundial virá um objeto de luta no GTA. Com ele você pode massacrar as pessoas que andam despreocupadas pelas ruas.
  • Machado: Imagine-se dando uma machadada nos inimigos? Pois é... Arma muito letal.
  • Pé-de-cabra: O pé-de-cabra talvez seja um pouco menos eficaz que a faca mas é uma arma leve.
  • Machete: É uma boa arma para se usar durante o começo do jogo, mas ainda é inferior a espada e o bastão. Você pode consegui-la bem no começo do jogo, ela consegue cortar e ferir bem os adversários, mas é muito curta o que torna difícil atingir inimigos durante perseguições, por exemplo.
  • Katana: Simplesmente eficiente, rápida e realmente violenta. Com ela é capaz de cortar uma cabeça com um ataque há uma longa distancia(pelo comprimento da espada) e até imobilizar adversários, mas cuidado enfrentar bandos, com ela pode ser difícil.
  • Serra Elétrica: Simplesmente a arma mais eficiente do jogo, com ela você pode derrubar sozinho bandos mesmo armados e poderá fazer atrocidades por toda a cidade, realmente a melhor arma branca definitivamente.
  • Mini-Faca: Mesma coisa que a faca porém menos eficaz pelo seu comprimento.
  • Taco de Golf: É uma ótima arma para se usar numa briga contra várias pessoas, é capaz de atingi-los rapidamente e imobilizar enquanto você tenta acertar outra pessoa, mas cuidado se for brigar com as gangues do clube de golfe somente com um taco de golfe.
  • Cassetete: É uma arma usada pelos policiais em nível 1 de Procurado. Ela é realmente eficiente em uma briga e pode derrubar um adversário em pouco tempo, ótima para briga de 1 a 1.


Explosivos

  • Coquetel Molotov: Um dos explosivos mais eficientes caso você queira matar um grupo de gangues, pois ela explode e queima a todos que estiverem por perto.
  • Granada: Ela é meio ruinzinha no jogo, pois ela demora pra explodir e da tempo de todos fugirem, dificilmente é possível acertar alguém com ela, ela é boa mesmo para destruir veículos.
  • Granada de Controle Remoto: A diferença dessa granada com a anterior é que você tem o tempo que quiser para explodi-la, basta acionar o detonador.
  • Mina Terrestre: Boa para fazer emboscadas para gangues rivais e nas missões de persiguição, porém só pode ser liberada usando o CheatDevice.
  • Bomba de Gás: É uma bomba de fumaça e ajuda a confundir os inimigos em uma invasão por exemplo.


Pistolas

  • Pistola: Real e eficiente, com ela você pode caminhar e atirar, e com tiros certeiros pode até matar com apenas um tiro.
  • Equalizer: Melhor pistola do jogo - mata com um tiro em qualquer região do corpo.


Shotguns

  • Chrome Shotgun: É uma boa arma, mas pouco eficiente a distância, mas capaz de eliminar com apenas um tiro à poucos metros do alvo.
  • Stubby Shotgun: Uma ótima arma em longa distância, mais leve e melhor para se mirar, além de carregar mais rápido que a anterior.
  • Spaz 12: Simplesmente a melhor entre as Shotguns, ela é capaz de acertar a longas distâncias, é capaz de matar com um tiro a pouca distância, e o mais legal é que é não precisa recarregar, mas após gasto todos os tiros é necessário recarregar tudo de uma vez.


Sub-Metralhadoras

  • Mac-10: Com tiros rápidos, duradouros, embora causa pouco dano. É possível andar com ela e atirar ao mesmo tempo.
  • Scorpion: Essa arma é muito parecidada com a SMG, diria que teria a mesma eficaz de uma.
  • Micro SMG: Essa arma pode ser considerada uma Mini UZI. O que torna ela uma metralhadora impetuosa com quem não sair de frente das balas dessa potente arma!
  • SMG: Recarregmento rápido, capaz de causar muito dano mesmo não acertando em certos locais essa arma é realmente a melhor entre as Sub-Metralhadoras, para quem não se importa de não poder andar e atirar o que causa muita falta de interesse.


Assault Rifles

  • AK-47: Essa arma é uma das mais populares do mundo! O Rifle Russo está de volta no GTA... poder de fogo extraordinário! Talvez a melhor arma Custo X Benefício.
  • Colt M4A1: Está arma é muito poderosa capaz de matar com um tiro e de eliminar no Máximo em 3 tiros até mesmo em longas distâncias, caso você queira entrar em uma briga feia com dezenas de adversários essa é a melhor opção.


Armas Pesadas

  • Rocket Launcher: Não há muito que se falar, esta arma é simplesmente a mais poderosa em explosão do jogo e extremamente eficiente, capaz de matar adversários e destruir vários veículos com um míssil apenas, se quiser mandar tudo pelos ares, é a arma certa para você.
  • Flame-Thrower: Arma de grande tamanho e de extrema violência, com apenas uma rajada é capaz de matar todos que forem atingidos em apenas alguns segundos de exposição a chama.
  • M249:um pouco mais fraca que a minigun,a segunda melhor em velocidade,é um grande desgosto,pois embora seja rara a munição gasta bem rapido e não existe código pra essa arma.Recomendo optar por uma minigun se quiser uma arma rapida e poderosa
  • Minigun: Essa arma é extremamente eficaz, com apenas um tiro capaz de matar qualquer adversário normal a qualquer distância, e com uns 3 tiros á 4 explodir qualquer carro do jogo menos os tanks.

Sniper Rifles

  • Sniper Normal: Uma arma boa para você que quer atirar de longos prédios, com ela poderá acertar pessoas a longas distâncias e não ser percebido, mas cuidado ao perceber o barulho todos correrão do local(pedestres e possivelmente gangues).
  • Laser Sniper: Essa arma é diferente da anterior, traz um mini-laser para a certeza de sua mira, fica praticamente impossível errar o disparo além de trazer tudo que a outra trazia.


Itens/Acessórios

  • Binoculos: Ajuda a identificar inimigos de longe, bom para missões de "invasão".
  • Câmera: Tira fotos, mas não é capaz salvar.
  • Detonador: Esse é uma das armas mais legais com ela você pode explodir um carro bem longe de você.

Guia de Missões - Grand Theft Auto Vice City Stories

CAPÍTULO 1

Missões do Sgt. Jerry Martinez

01 - SOLDADO : Saia do quartel e vá até a área VIP do Aeroporto pegar uns pacotes de droga ... A coisa dá errada e você se vê em alto mar , com uns bandidos atirando em você ... Nade até a borda do barranco e corra pra dentro do quartel . No seu quarto , deixe a droga escondida , e vá falar com o sargento.
02 - LIMPANDO A CASA : Encontre Phill Cassidy no cais do porto , e leve-o até sua antiga casa. Chegando lá , há uns inimigos que tomaram a casa. Mate os dois inimigos que vigiam o lado de fora da casa , entre e mate os dois que estão lá dentro . Leve o dinheiro pro quartel e vá falar de novo com o Sargento.
03 - DEGRADAÇÂO MORAL : O Sargento quer uma putinha pra aliviar os tantos filmes pornôs que ele assiste no quartel . Vá atrás de Mary numa festa . Livre-a dos "clientes" e leve-a ao quartel. Lá chegando , tu tá fudido : o comandante achou as drogas no teu quarto e te cata com uma putinha ... Resultado : você tá expulso do exército. Phill lhe dá abrigo na sua antiga casa . É lá que você irá salvar o jogo daqui pra frente.


Missões do Phill Cassidy

04 - VITÓRIA SOBRE OS CHOLOS Vá com Phill até a delegacia , dar um jeito num dos integrantes da gangue Cholos . Como ele já não estará mais lá , vá até o hospital . O cara vai sair alucinadamente pelas ruas e você vai atrás , pra que Phill atire tanto no carro do infeliz , que o carro explodirá ... Ao terminar com o cara , leve Phil de volta ao cais do porto . A missão está concluída , e você agora tem liberadas as missões do Marty Willians , cunhado de Phill . Vou continuar a fazer as missões do Phill , pra não perder a linha da história . Quem quiser a partir daqui fazer alguma missão do Marty , é só ir até o M no mapa , ao lado da Sunshine Veículos ( que nessa época era pobre toda vida )
05 - ADEUS , BOOMSHINE Vá com Phill até o armazem em chamas , onde quatro caixas de BOOMSHINE ( um tipo de bomba ) estão prestes a explodir. Pegue as quatro caixas com a empilhadeira e coloque-as na carroceria da caminhonete de Phill . Cuidado com o calor dentro do armazem ... se esquentar muito : BOOM !
06 - PARE O CAMINHÃOVá com Phill até o hotel , e pegue dois capangas pra ajudar na missão . Agora , persiga o caminhão , deixe que os campangas matem os inimigos que estão na carroceria , e entre na frente dele pra fazê-lo parar ... Phill , completamente chapado de drogas e álcool , assume o comando do caminhão : siga-o e não deixe que os carros dos inimigos destruam-no . Vá escoltando o caminhão até o cais do porto .
12 - O HOMEM MARCADO Essa missão só é liberada depois que passamos a missão TENS PROTEÇÃO ? , do Marty ... Vá com Phill até o depósito de drogas , para certificar que a mercadoria de Martinez está lá . Quando você chega lá , descobre que Martinez armou uma cilada pra matar Phill e você . Mate os três capangas , e fuja dos carros dos Cholos , que farão qualquer coisa pra explodir os BOOMSHINES , você e Phill . Chegando ao porto , a missão acaba , e acaba também o capítulo PHILL no jogo . Agora , é ir pras missões da gostosinha da Louise ...


Missões do Marty Williams

07 - BATIDAOs Cholos invadiram um estabelecimento protegido por Marty : vá até lá e detone os bobalhões ( veja antes se não tá passando nenhuma viatura de polícia na hora ) Agora , é hora de retribuir a "gentileza" dos Cholos : Invada um estabelecimento protegido por eles e quebre tudo o que for quebrável .
08 - O EMBARGO DO LARGONessa missão você tem que roubar três carros : o primeiro está estacionado , e você só precisa sair correndo do dono dele ... O segundo está em movimento ... será preciso bloquear a passagem dele de uma maneira que ele não tenha como fugir ( se deixar o fdp foge mesmo ) E o terceiro é um caminhão cheio de televisões em PAL EUROPEU , pra gente jogar colorido ... hahaha Antes de roubar o caminhão tem que bater nos dois vigias . Todos os três devem ser entregues no mesmo lugar , sem sofrer nenhum arranhão , senão tem que pagar o PAY SPRAY ... Ah ... e quando você rouba o caminhão , você ganha de brinde duas estrelas da polícia ... portanto : cuidado ! Ao terminar essa missão , estão abertas as missões da gostosinha da LOUISE ( um L no mapa )
09 - ACORDANDO OS VIZINHOS Mamão com açúcar : pegue as granadas com o Marty e saia pra explodir os três caminhões estacionados em pontos da cidade . A manha aqui é atropelar os vigias antes , e detonar a granada nos caminhões depois . Cuidado quando explodir o segundo caminhão : o carro dos Cholos vai tentar parar você da pior maneira possível.
10 - ONDE FICA O BORDEL ? A missão começa com um vídeo engraçado : Marty te chama e diz : - VIC , TEMOS QUE DIVERSIFICAR OS NEGÓCIOS ... VAMOS ABRIR UM PUTEIRO ! Então : mãos à obra ... literalmente ! Primeiro você vai até um AMMUNATION pegar uma arma que Marty te deu de presente . Depois , você segue pro Bordel dos Cholos . Destrua o carro que está estacionado atrás do Bordel , mate os integrantes da gangue e o vigia da porta . Entre no bordel , mate o carinha que fica na sala de espera , e vá para o primeiro quarto . Lá tem uma putinha e uma cama ... adivinha o que você vai ter que fazer ? hahaha ... mente poluida : nada de sexo ... ! Você tem que destruir a cama pra arruinar o bordel . Com isso , Marty e seus homens compram o Bordel por um preço bem baratinho ...
11 - TENS PROTEÇÃO ? Outra missãozinha fácil ... Vá até o Puteiro , onde os Cholos estão ameaçando as putinhas . Resgate três delas pelas ruas da cidade , e retorne ao puteiro . Mais nada . Com essa missão feita , libera-se a última missão do Phill e encerram-se as missões do Marty .


Missões da Louise Cassidy-Williams

13 - QUANDO O DIA FELIZ VIER A Gostosinha é meio louca também ... Mal saiu de casa e já quer diversão radical : uma corrida com bugs , no brejo atrás do trailler do seu ex marido . Chegue na frente de todos , em duas voltas . Vencendo essa corrida , estarão habilitadas outras corridas , que podem ser acessadas na SUNSHINE AUTOS ...

14 - LIMPANDO A MERDA Facim facim : vá até o Trailler do Marty . Louise vai roubar a carteira dele que tá lá dentro . Na saída , dois capangas vão querer a carteira de volta : mate os dois . Pegue o carro e leve Louise de volta à casa de sua irmã .
15 - D.I.V.O.R.C.E. Marty sequestrou Louise . Você deve ir atrás e salvar a delicinha , mas ... dois capangas vão tentar te impedir ... Mate os dois , pegue um carro e saia atrás de Marty . Vá batendo e cercando seu carro até que ele pare e desça do carro atirando em você . Atropele-o ( é a maneira mais fácil de matá-lo ) . Entre na caminhonete e leve Louise até o "Piso Franco" . Aqui , você pode salvar o seu jogo de agora em diante .
16 - VICTOR , O VITORIOSO Louise propõe a você que tome conta dos negócios do falecido Marty . Você precisa recrutar dois brutamontes para a sua gang . Eles estão parados no pátio da Sunshine Autos . Recrute-os com o botão R1 + R3 . Siga para o Quartel General de Marty ( onde você fez a entrega dos carros na missão 08 ) Chegando ao local , mate todo mundo e dê o fora . Agora , você vai até o local indicado no mapa . Mais uma pá de capangas do Marty te espera : mate todos eles , e entre no trailler . Lá dentro , há mais dois capangas : um na tua frente , e outro atrás do Balcão . Mate os dois e agora você já pode salvar seu jogo aqui , e também fazer missões pra aumentar o seu respeito e seus lucros.

FIM DO PRIMEIRO CAPÍTULO


CAPÍTULO 2

Missões do Lance Vance

17 - Baile sobre rodasAchei essa missão difícil pacas ! O lance é o seguinte : o Lance ( irmão do Vic ) chega a Vice City . Pegue-o no Aeroporto . O problema é que os Cholos vão recepcioná-lo também ... Mate quantos cholos você puder enquanto o Lance dirige o carro . Cuidado pra não deixar o carro explodir ... Agora , meta bala nos cholos que cercaram o caminho ... Além dos Cholos , cuidado com a polícia , que vai te aporrinhar com duas estrelas por causa da carnificina dos Cholos ... Acabou com os Cholos , leve Lance até o seu hotel , no Norte de Vice City ... Abriram as missões de Umberto Rubina ( lembra dele no GTA VICE CITY ? ) e também voltam ao mapa as missões da Louise ( o que essa vagaranha tá querendo de novo ??? )
19 - The Audition Essa missão só estará disponível depois que você completar a missão HOSE THE HOES , da Louise ... No hotel de Lance , pegue o carro e vá até a próxima esquina : você só tem até 1:15 pra isso ! Entre no estabelecimento e mate os três caras que estão barbarizando o local ... Ao sair , você está com duas estrelas da polícia ... está cercado ... Pegue uma moto que está estacionada logo em frente do local onde você está e dê no pé ... Seu objetivo está do outro lado da cidade , próximo ao cais do porto , e você tem só até às 6:15 pra cumprir a missão ! Suba a escada com a moto , pule uma rampa para o outro prédio . Desça a escada ( com a moto ) à direita e mate um punhado de capangas ... Tire o carro de dali e ... fim da missão ... Agora , estão liberadas as missões do Bryan Forbes
25 - Caught As An Act Essa missão só é liberada depois da missão MONEY FOR NOTHING , do Bryan Forbes. Saia de carro atrás de Forbes , vá tentando cercá-lo a qualquer custo . Quando conseguir cercá-lo , desça do seu carro e tome o carro dele. Agora , você sequestrou o infeliz. Missão cumprida !
26 - From Zero to Hero Vá até o Aeroporto e converse com o cara , que dirá que já passou as informações a outro . Siga agora pra pista de decolagem e acabe com os caras , impedindo que o avião decole . Lance irá subir no avião e pegar a mala de dinheiro. Com isso , acabam-se as missões de Lance Vance no segundo capítulo .


Missões da Louise II

18 - Hose The Hoes O seu puteiro tá pegando fogo : literalmente ! Pegue o caminhão de bombeiros e vá lá salvar as putinhas de virarem churrasquinho de bacalhau. Tem que ser rápido , senão ... o churrasco será servido. Ao apagar o fogo das putinhas Louise vê o primo de Marty do outro lado da rua : ele é o culpado pelo incêndio criminoso ! Corra atrás dele e mate-o sem dó. Missão cumprida. Vou voltar pra missão do Lance agora , que será a nº 18.

27 - Robbing The CradleO serviço social diz que a Louise não serve pra ser a criadora do bebê . Pra se vingar , Louise manda matar o assistente social . Acontece que Vic é contra a violência gratuita , e convence Louise a só dar um susto no assistente , porém agora é tarde : os matadores já estão tentando executar o serviço . Saia pelas ruas e impeça que o carro dos assassinos exploda o carro do assistente social . Depois disso , vá atrás do assistente , e ameace-o , dizendo pra deixar Louise e o Bebê em paz ( é só emparelhar os carros e o recado é dado ) Agora o assistente irá tentar fugir assustado . Vá atrás dele e vá batendo no carro até que saia fumacinha . Ele descerá do carro completamente amedrontado , e dirá que sim , dará sossego à Louise.


Missões do Bryan Forbes

20 - Money For Nothing Vá até o hotel onde Forbes está hospedado e pegue-o junto com Lance. Siga até o estacionamento de outro hotel e pegue uma van . Vá agora até um depósito , troque de van e saia sozinho de lá . Você estará com três estrelas de polícia . Distraia a polícia pela cidade até que a outra van , com Lance e Forbes , chegue a seu destino . Depois que Lance der ok , fuja da polícia até que suas estrelas sumam ... Faça agora as missões do Umberto Robina , para que as missões de Lance e Forbes voltem ao mapa .

28 - Leap And Bound Lance vai até uma casa na praia "negociar". Você deve ir até lá e observar a negociação do telhado , com um binóculo ... Acontece que deu zebra na negociação e Lance é sequestrado . Siga a lancha pela orla ( com cuidado pra não perdê-la de vista ) até o navio , no cais do porto . Suba no navio , e vá resgatar Lance ( cuidado com os traficantes ) Depois de resgatá-lo , é hora de procurar pela droga no navio ( são 4 ou 5 pacotes ) . Sempre tomando muito cuidado com os capangas do tráfico. Depois de pegar os pacotes todos , saia do navio e vá falar com Lance. Fim da missão ...
29 - The Bum Deal Vá até o Bar White Stallionz e entre : é um Bar Gay ! Mate as bichonas que estão lá dentro dançando e atirando . Saia do bar , mate mais alguns baitolas e volte para o cativeiro . Forbes vai tentar fugir com uma motoquinha merreca : siga-o e mate-o ! Leve Lance de volta ao hotel.


Missão do Umberto Robina

21 - Belos Pacotes ! Robina quer saber se você tem culhão suficiente pra que ele trabalhe pra você. A missão é empolgante : você deve chegar ao cais do porto com um pacote de drogas , guiando um HERMES CUBANO. Acontece que há mais três HERMES que querem o mesmo pacote , e querem chegar ao mesmo destino . Siga o quadrado no mapa para dar de cara com o primeiro Hermes que está com o pacote. A seguir vá batendo nele e atirando até que ele desista da corrida. Tente pegar o pacote . Se não conseguir , siga o próximo HERMES e vá assim antes de chegar ao ponto. Se outro Hermes ( que não seja o seu ) chegar com o pacote primeiro , você falha a missão ... Cuidado com a polícia ... Apesar de não estar participando do pega pela droga , as viaturas farão o possível pra te atrapalhar a vencer a prova ...
22 - Bolas Pegue um carro de quatro portas , espere os capangas de Robina entrar , e vamos fazer o que mais fizemos no jogo até agora : matar uns Cholos ... Mate sem dó : baleados , atropelados , queimados ... Depois de terminar a matança , leve os homens de Robina de volta à sua casa .

23 - Papai , não enfarte !Vá até o estádio de Vice City e pegue o pai de Umberto , que reclamará a você que desde abriu seu boteco , há 20 anos , nunca ficou sem abri-lo ... Você , com pena , vai levar o velhote de carro , do estádio ao bar ... O problema é que o carro não pode chacoalhar , senão o velho assusta e morre enfartado ... Dirija com muito cuidado ... Coincidentemente , os Cholos voltam a atacar ... e escolhem você , o seu carro e o velho cardíaco ... Livre-se dos cholos para que o velho não se assuste e morra no teu carro ...
24 - Havana , Bons tempos ! Vá no carro até o armazem. Desinfete a área dos Cholos para que as vans possam entrar no armazém. Agora , defenda os homens de Umberto , matando todo e qualquer Cholo que ousar chegar perto do depósito. Depois , saia com a Van do armazém e volte à casa de Umberto. Tomando cuidado , é claro , com os Cholos do caminho. Fim da missão , agora as missões do Lance voltam ao mapa.

FIM DO SEGUNDO CAPÍTULO


CAPÍTULO 3

Missões do Lance Vance

30 - Brawn of the Dead A primeira missão do terceiro capítulo já arrepia os pentelhos da bunda , presos por merda seca ! Pegue Lance e mais dois homens no hotel e siga para o pátio do depósito , onde há dois caminhões com mercadoria de Diaz ... Chegue arrepiando bala nos homens de Diaz , tomando cuidado pra que os caminhões não explodam , nem tampouco Lance morra ... Acabada a carnificina , pegue um caminhão e saia pelas ruas seguindo Lance e fugindo dos inimigos . O espetáculo começa aqui : ao tentar atravessar a ponte , um helicóptero irá bombardear a ponte , visando o caminhão ... Ande na diagonal quando o helicóptero atirar , e tudo terminará bem . Leve o caminhão ao depósito próximo ao Clube de Strip Pole Position ( que nessa época ainda não existia ) e fim da história . Agora , o outro lado da cidade está liberado pra você .
30.1 - Uns mortos muito vivos ! Essa missão apareceu no mapa e eu fiz ... Não consta no guia do GameSpot , mas é necessária pra abrir as missões de um cineasta baitola chamado RENI WASSULMAIER. Vamos a ela , pois é bem fácil : leve Lance ao Centro Comercial. Chegando lá , estão rodando um filme de terror . Ajude o diretor , matando os zumbis , primeiro na bala e depois na cacetada. Leve Lance de volta pra casa e ... a droga sumiu !
31 - Blitzkrieg Estão atacando seu império. Vá até o local indicado e acabe com os inimigos , antes que eles acabem com Lance. Ao terminar essa missão , estão liberadas também as missões dos Irmãos Mendez ( Armando e Diego )
40 - Loucademia de PolíciaEssa missão é liberada depois da missão "Relevo hostil" dos Irmãos Mendez . A polícia está usando a transmissão de dados por antenas ( wirelless em 1984 ??? ) para reunir provas contra você e Lance. Vá ao Ammunation e pegue um lança mísseis na conta do Lance. Agora , destrua as 6 antenas nas três delegacias de Vice City com o Lança Mísseis ( use o helicóptero da polícia pra chegar mais rápido à segunda e terceira delegacias )
47 - Caindo aos pedaços Depois da missão : "Home's On The Range" for Gonzalez Saia de helicóptero com Lance pra matar uns Moteiros pela rua afora. Siga para o hotel e mate mais uns ... O helicóptero é atingido ... Lance cai , e o helicóptero explode . Invada a construção do hotel à procura de Lance, matando os Moteiros que encontrar pelo caminho ... Lance caiu de uma altura enorme ... você está preocupado com ele ... De repente , você o encontra ... de que jeito ? Só vendo o vídeo pra saber ... hahaha
48 - Chuva Branca Lance deu um tapaço na macaca e sai no helicóptero pela praia , jogando pacotes de droga pra galera ... Saia atrás do helicóptero , recolhendo os pacotes de droga pelo caminho. Missãozinha bem chata ... guiar o botezinho é foda ...

49 - Onde mais dóiLouise foi sequestrada ... No contato por telefone que ela conseguiu fazer , disse que quer muito sair com Vic , mas pra isso tem que estar viva : lá vamos nós dar um jeito na vida amorosa do nosso herói . Siga até o cativeiro pra libertar Louise . Lá chegando ... MERDA ! Uma emboscada !?! Mate os três carinhas que querem interromper esse "amor" , roube um carro qualquer e estoure outros possíveis três cativeiros . Se der sorte , pode achar Louise sem ter que olhar nos três. Achada a Putinha , digo , a menina , leve-a ao hospital antes que ela morra ... Volta ao mapa a última missão dos Mendez .
51 - Blitzkrieg contra ataca Os irmãos Mendez armaram mais uma das suas : Três dos seus "impérios" estão sendo atacados. Vá com Lance nos três e não permita que os homens de Armando e Diego acabem com a tua "fonte de renda diária" .
54 - Departamento de Objetos PerdidosMartinez disse que iria visitar Louise no Hospital . Vá até lá pra resgatá-la ... Quando Vic vai chamar a gostosinha pro motel , Lance liga e diz que o prédio tá pegando fogo. Pegue o helicóptero do hospital e vá salvar Lance. O incêndio é criminoso : Martinez roubou tudo dos Vance e colocou fogo no que não deu pra roubar . Os homens de Martinez estão em alto mar com os bens roubados. De helicóptero , vá atrás , mas não balance muito a nave , pra não desequilibrar Lance . Depois de matar os tripulantes dos três barcos, coloque o helicóptero o mais próximo possível da lancha para que Lance possa pular nela . Agora é só você e Louise no helicóptero : Nosso herói vai pro motel perder a virgindade ? Que nada ! Tá na hora de Louise cuidar do bebê ...
56 - Acenda minha tocha ( ??? ) Os Mendez sequestraram Louise e explodiram o carrão de Lance. Lance fica furioso e vai em direção à mansão dos Mendez . Porém os homens de Diego e Armando tentarão matá-lo antes que chegue à mansão ... Defenda Lance pelas ruas de Vice City , não deixando que morra ... Depois entre na mansão dos Mendez pela porta dos fundos ( ao lado da piscina ) para salvar Louise e Lance . Antes de conseguir entrar , há um batalhão de capangas para enfrentar ... Ao entrar ... SURPRESA ! Armando Mendez te espera com um lança chamas pra te fritar , literalmente ! Pegue o colete e o coração de energia para enfrentá-lo. Depois de matá-lo , é hora de salvar Louise , mas ...
... é tarde demais ... A gostosinha vai sentar na trolha do capeta ...


Missões de Armando e Diego Mendes

32 - Olha o passarinho ! Tire uma foto do FDP do Sargento Jerry na porta da delegacia , subornando um comissário . Depois , siga o carro até o barco ( sem deixar que te vejam , e sem perder de vista ) , e tire outra foto. Passe na casa de Lance pra pegar um "bagulho" e vá até a gráfica, do outro lado da cidade.
33 - Relevo Hostil Os Mendez precisam de um local pra desovar as drogas. Vá até o ponto indicado no mapa e tome o lugar dos Moteiros ( matando todo mundo , é claro ! ) Alguns tentarão fugir de moto : vá atrás deles e mate-os sem dó ! Aqui , as missões do Lance voltam pro Mapa.
34 - Eliminando os rivais Seu objetivo é matar dois narcotraficantes. O primeiro é mais fácil : ele tá descansando e tá meio mole de sono . O segundo tá numa festa no hotel da praia. Quando você invade o hotel , as putinhas ( armadas até os dentes ) vão tentar impedir que o Traficante morra . Mate todas elas sem dó ( apesar de que , matar mulher gostosa é ruim pra caralho ! ) e depois saia pela praia num buguinho atrás do FDP do traficante. Depois que matá-lo , você pode comprar o buguinho atrás do Hotel.
35 - High Wire Pegue o helicóptero no ponto indicado e vá até o Cais do Porto. Pare o imã sobre o Container de Drogas para içá-lo e leve pra trás do aeroporto. Agora , siga o caminhão e pegue o outro container ( só parar o imã em cima ) , levando-o para o aeroporto de novo . Por fim , salve Diego Mendez : o carro do mala tá sendo perseguido pelos motoqueiros. Ice o carro com o imã e deixe-o no estacionamento indicado no mapa ( se não me engano , de um shopping )
50 - Até onde chegamos ! Os Mendez estão putos da cara com Vic e Lance . Os dois são espancados e jogados num lugar prestes a explodir , ao lado do aeroporto. Pior : Lance está preso no meio de um "fogo cruzado" . Destrua as válvulas para aliviar a pressão , e tire Lance dali antes que tudo vá pelos ares. Claro que há inimigos mil pra matar , mas ... isso é outra história !


Missões de Reni Wassulmaier

36 - Rodando no carro ( acidente com final feliz ) Reni é uma bicha enjoada ( imaginem o Clodovil : Reni é mais bicha que ele ) . É um cineasta baitola , que tá precisando de um bom motorista para rodar uma cena de ação . Adivinha quem ele escolhe ? Entre no carro e vá até o ponto de partida. Saia correndo , passando nos check points , batendo nos carros com a seta em cima , pra manter a ação do filme . O "finale" é "grand" !
37 - A coca do "Coronel" Reni pede que você ajude o Coronel Gonzales a chegar com segurança na sua "garagem" , no cais do porto. Pegue o helicóptero e vá detonando os barcos inimigos para proteger o Coronel. A parte mais chatinha é quando vem um helicóptero inimigo . No mais ... a missão é tranquila ...
38 - Mate PhillUm empresário do Show Business precisa de um motorista , porém , está ameaçado de morte. O motorista é pra guiar uma "estrela" até o seu hotel. Pegue uma limusine blindada no estacionamento do hotel da praia e siga para o local onde a "estrela" acabou de fazer seu show ... Só que , no local , estão também , os inimigos do empresário , com um ataque surpresa : mate todo mundo da Gangue e leve a "estrela" em sua limusine para o hotel onde está hospedada. Quem é a "estrela" ?

Phill Collins !

Após finalizar essa missão , aparecem as missões de Gonzales no mapa , e a Limusine blindada está à venda na Sunshine Autos.
39 - Diga "Xis" ! Reni ( Bicha FDP ) precisa de um piloto de Jet Sky pra uma cena de ação ... Trepe no Jet Sky e passe nos check points antes que o tempo acabe . Quando o Jet Sky "pousar" no asfalto, pegue a moto e corra mais um pouco nos check points . A "cena final" do filme eu não entendi ... Talvez por ser um filme feito por um baitola , o final é "inintendível" mesmo ...
43 - Mate o Phill - Parte II A "estrela" fará um espetáculo no Estádio de Vice City . Por isso o estádio está infestado de bandidos. Você tem das 12:30 até as 17:30 pra limpar totalmente o local . DICA : Pegue a bicicleta que está logo quando você entra no estádio ( depois de matar o primeiro bandido ) À pé não dá tempo , por mais que você corra ...
52 - O Salsichão Reni tá fudido ! Os irmãos Mendez querem acabar com a Miss Purpurina de Vice City ... Adivinha ajuda pra quem ele pede ? Proteja o estúdio de cinema dos homens de Mendez. Reni te liga dizendo que foi pêgo numa emboscada. Vá ajudar a biba a sair dessa enrascada , e leve-o ao hospital para que ele possa fazer uma operação de mudança de sexo ... AFF !
55 - No ar , esta noiteVá buscar Reni no Hospital, depois da "transformação" : agora ela é uma menina tarada , e ... virgem ! Alguém se habilita a mudar isso ? Eu tô fora ... hahaha Ela precisa fugir do país : Fará filmes pornôs na Europa. Leve-a para o aeroporto desviando dos carros inimigos. Depois que entregar a bibinha no aeroporto , vá se distrair vendo o show da "estrela" no Estádio ... Porém , ao olhar para o alto , Vic percebe que há uma cilada pra matar a "estrela" : vão cortar os cabos que seguram o suporte dos canhões de luz , e esmagar o artista ! Impeça que isso aconteça , e faça com que o show termine na santa paz ...


Missões de Gonzales

41 - Morto no Buraco Jogue uma partida de Golfe com Gonzales e vença-o ... Só isso ! Agora , as missões do Lance voltam ao mapa.
42 - Neblina roxa Vá até a garagem de Gonzales e pegue o furgão com as drogas. No ponto do mapa , quando Vic vai entregar a mercadoria , um caminhão bate no furgão e os inimigos fogem levando a droga . Vic fica desmaiado sobre um monte de cocaina , e ao acordar vê que está "muitxo doidjo" ! Deu um tapa na macaca ! Mesmo chapado ele deve invadir a festa , matar a gang , recuperar o furgão , e voltar com ele à garagem de Gonzalez ... Antes que seja tarde ... PS : Missão boa pra testar os reflexos de se dirigir completamente chapadão da cara !
46 - Adeus às armas Defenda o caminhão de Gonzales até o aeroporto . Agora , os inimigos tentarão entrar no aeroporto e exterminar Gonzales ... não permita ! Por fim , depois de conseguirem entrar por um portãozinho mixuruca , eles vão tentar não deixar o avião decolar . Exploda os carros que estão perto do avião , pra que ele possa seguir sua viagem tranquilo .


Missões de Ricardo Diaz

44 - Roube o "comércio" Entre no carro com Lance e siga até o Clube de Stripp Pole Position. Espere um dos homens de Gonzales sair de carro , e persiga-o , sem ser visto , e sem perdê-lo de vista. No parque de diversões, ele pega um Jet Sky e vai pra uma "ilha" . Você deve ir atrás dele , chegar na tal "ilha" , detonar tudo que se mover , menos a lancha com as drogas . Ao matar todo mundo , pegue a lancha e leve pra mansão de Diaz .
45 - O Intercâmbio A polícia quer 200 Kg de coca em troca de armas . Leve a van com a droga até o pátio do hotel , pra fazer a troca. Chegando lá você descobre que tá cercado : são 8 franco atiradores . Mate os 8 e fuja de lá com o caminhão até a mansão de Diaz. Nesse ponto , voltam as missões de Gonzales , no mesmo ponto de Diaz ( na mansão ).
53 - Domo Arigatô Domestobot Vá até a mansão dos Mendez e entre na Van que está parada no portão . Você agora controla remotamente um Robô-doméstico dentro da mansão. Procure pela caixa forte e entre com o código que abre o cofre. Cuidado ! Se Diego te passar uma ordem e você demorar a cumprir , ele mete fogo no robô sem dó ... Por falar em fogo , quando você achar o cofre e conseguir abrí-lo tasque fogo na mercadoria que tá dentro do cofre ...
54 - O Cofre está no porão ... Siga pela cozinha , despensa , e porão . O código pra abrir o cofre é 8423

57 - Voando altoDiaz precisa do Helicóptero Hunter ( do exército ) pra acabar de vez com Diego Mendez. E você quer matar Diego pra vingar o Spoiler da missão 56 ... Para conseguir o Hunter , você precisará da ajuda de Phill : vá buscá-lo no cais do porto. Só que os homens de Mendez tentarão te matar ... a solução é matá-los antes ... Depois de pegar Phill , vá para o forte militar e espere que Phill chame a atenção dos soldados de um lado do forte ( com uma explosão ) e vá para o outro lado , subir no muro pra invadir o forte ... Mate o guarda na guarita à direita e a seguir detone os seus ex companheiros de quartel ... Chegue à torre de controle antes do amanhecer , e abra o portão do hangar do helicóptero ... Entre no helicóptero antes que o tempo se esgote e pouse-o no telhado da mansão de Diaz ...
58 - O Último encontroChegamos à última missão do jogo ! Suba no Helicóptero e vá destruir o prédio de Diego Mendez , que fica de frente ao Estádio de Vice City . Fique numa altura que dê pra matar os guardas através das janelas . Depois de matar todos , e do seu helicóptero explodir no telhado , entre na porta indicada , e comece a matança lá dentro do prédio ... Matou todo mundo no andar , desça pro outro andar ... Lá tem mais gente ... Um helicóptero inimigo vai tentar acabar com tua festa ... exploda o desgraçado , com todo mundo que estiver lá dentro , e dê atenção especial a outros capangas que virão tentar te matar ... Acabados os inimigos , suba ao telhado do prédio : lá estão te esperando o filho da puta do Sargento Martinez ( que acabou com tua carreira militar no começo do jogo ) e o filho da puta do Diego Mendes ( que acabou com a putinha gostosa da Louise ) ... Agora é a sua hora : mate os dois desgraçados , e ... Outro helicóptero ??? Ah ... é Lance , que chegou pra te "ajudar" ...

Mini-Games - Grand Theft Auto Chinatown

Drug Dealing

Como funciona o mini-game Drug Dealing?
O Drug Dealing é muito importante e envolve comprar drogas e vendê-las para ter lucro. Essencialmente, é o truque clássico de vender por um preço maior que aquele que você gastou para comprar. Contudo, esse mini-game é diferente dos outros porque não precisa ser ativada, vai sendo feita ao logo do jogo (após certa missão ser completada). Após completar a missão, você estará apto para visitar traficantes ao redor da cidade e comprar drogas deles, por um preço. Após ter a mercadoria, ela será colocada num saco de Duffel e poderá visitar outros traficantes para vender, ou comprar mais (50 sacos de drogas é o limite). Quando vender, você terá que escolher quantos sacos e quais drogas vender, mas uma janela irá mostrar com quanto lucro/prejuízo você irá sair no acordo. Esse mini-game requer que você cheque preço no mercado flutuante para ter certeza que poderá ter lucro no futuro.
Dicas para o Drug Dealing:
  • Esteja atento aos policiais. O traficante irá se assustar e fugir se você procurá-lo com níveis de procurado e se os policiais estiverem por perto, então você terá que esperar um pouco até que ele volte. Após fazer um negócio, pode haver policiais prontos para te prenderem, o que resulta em duas estrelas de procurado que você precisa perder. Se você for pego com drogas, elas serão confiscadas permanentemente, o que significa que todo o dinheiro investido será perdido.
  • Toda safe house no jogo possuem um cofre onde você pode guardar as drogas e mantê-las seguras. Se você for presa, elas continuarão lá.
  • Frequentemente, os traficantes te mandarão e-mails dando dicas sobre onde bom negócios podem ser feitos. Algumas envolvem pessoas que estão disposta a pagar mais que o normal pelas drogas, e outras envolvem pessoas que estão vendendo por um preço muito baixo. Sempre siga essas dicas, você pode conseguir um bom lucro fazendo isso. Mas faça quanto antes possível, pois elas expiram após alguns dias.
  • Também é possível arranjar drogas roubando de vans de drogas de outras gangues. Elas são vermelhas e podem ser vista ocasionalmente pela cidade, possuem um flecha vermelha em cima. Os motoristas estão armadas, mas ao contrário das vans da Ammu-Nation, você pode tirar eles do veículo e ir embora sem ter de se envolver em um tiroteio. Então leve essas vans para um safe house isolada e tire o painel lateral usando a touch-screen. Contudo, você pode conseguir um lucro maior negociando drogas do que roubando as vans, pois elas tem quantidades pequenas da mercadoria.

Scratch Cards

Existem diversos lugares onde é possível comprar Scratch Cards (Raspadinhas) no jogo, e também diferentes tipos que lhe darão diferentes prêmios. Eu já vi prêmios de comida, diferentes quantias de dinheiro e o prêmio máximo é uma suíte de hotel como uma nova safe house. Não existe nenhum truque para se ganhar nos Scratch Cars, é apenas sorte. Você também pode soprar no microfone do DS para raspar o cartão.
Riding Shotgun Você deve dirigir um Cavalcade e destruir os caminhões inimigos. Um amigo irá ficar sentado na traseira com um Rifle de Assalto e te ajudará a acabar com os outros caminhões. O objetivo é conseguir a maior quantidade de pontos possível dentro do limite de tempo. Destruir um caminhão normal vale 25 pontos, destruir o do líder da gangue vale 100. Não há muito a se dizer, é basicamente dirigir e atirar. Você pode começar o mini-game aqui, basta entrar no Cavalcade.

Loose Exchange

Você deve dirigir por 29 checkpoints, que formam uma rota, em menos de 1 minuto. Não há muito há ser dito, apenas dirija pelos pontos marcados o mais rápido possível. Tenha em mente que eles formam uma rota, coletá-los em ordem é mais rápido do que fazer aleatoriamente. Você pode começar o mini-game aqui, basta entrar no Cavalcade.

Graveyard Groove

Você deve dirigir através de 35 checkpoints, que formam uma rota, em menos de 1:05, basicamente é igual ao Loose Exchange, mas você dirige um Hearse. Não há muito para se falar, apenas dirija pelos pontos marcados o mais rápido possível. Tenha em mente que eles formam uma rota, coletá-los em ordem é mais rápido do que fazer aleatoriamente. Você pode começar o mini-game aqui, basta entrar no Hearse.

Fast Tracks

Você dirige um Rhino (tanque) e deve seguir uma rota, completando-a o mais rápido possível. Existem veículos-alvos espalhados ao longo da rota e 5 segundo são retirados do tempo para cada alvo destruído. Não há muito a se dizer, apenas dirija através dos pontos marcado o mais rápido possível. Você pode começar o mini-game aqui, basta entrar no Rhino.

 Noodle Run

Você dirige uma van de entregas e deve fazer as entregas de comida dentro do limite de tempo. Uma vez que chegar no local de entrega, vá até a porta da frente, aperte a campainha e espere o cliente aparecer e te pagar. Após completar uma série de entregas, você ganhará um pouco de tempo extra que será adicionado ao relógio e terá que fazer novas entregas. Você pode começar o mini-game aqui, basta entrar na van.

Go-Kar-TT

Neste mini-game você tem que dirigir o Go-Kart pela pista e terminar dentro de um limite de tempo. Você ganha medalha de bronze, prata ou ouro dependendo de quão rápido você termina o desafio, e também um bônus em dinheiro para cada medalha. Não existe muito para falar, tenha certeza que não vai bater nos pneus no lado da pista, e também de seguir as flechas, algumas pistas possuem áreas bloqueadas. Você pode começar o mini-game aqui, basta entrar no Go-Kart. Se você quiser apenas andar no veículo, sem fazer o mini-game, entre e aperte Select duas vezes quando a corrida começar, isso irá te tirar do mini-game, então entre no veículo de novo.

Fire Fighter

Você dirige um caminhão de bombeiros e deve apagar incêndios pela cidade dentro do limite de tempo. Uma vez que você alcança o incêndio, apague-o usando a arma de água do caminhão. Após apagar o fogo, você ganhará um pouco de tempo extra que será adicionado ao relógio e terá que apagar outros incêndios. Você pode começar o mini-game aqui, basta entrar no caminhão.

Hobotron

É bem simples. Apenas sobreviva às ondas de ataques, haverão armas na áreas que aparecerão como marcadores verdes no GPS. Você pode começar o mini-game aqui, basta ir até o marcador azul.

Clube de Armas de Liberty City

O Clube de Armas de Liberty City está disponível após missão “Under The Gun” do Kenny. Entre na bifurcação amarela para entrar no prédio e na azul no meio do estande para começar o desafio. No Clube de Armas você pode praticar com armas e ganhar medalhas, além de poder destravar mais armas a medida que avança na história. Você recebe $25 cada vez que bate o recorde. O objetivo é atirar nos alvos vermelhos e amarelos e não acertar os azuis. No desafio do Sniper Rifle, você pode ganhar tempo extra se montar o rifle em menos de 20 segundos.

Armas - Grand Theft Auto Chinatown Wars

Armas Brancas

Todas as armas que não são armas de fogo.
Punho
Descrição: Soco normal, pouco eficiente é o que você pode fazer no ínicio do jogo.
Vantagens:
  • Aumento no dano dos golpes
Desvantagens:
  • Inutilidade contra inimigos distantes, em grupo ou armados;
Custo: N/A.


Cacetete
Descrição: Cacetete que é usado pela polícia já é um pouco mais eficiente que apenas o punho tirando mais energia dos inimigos mais rapidamente.
Vantagens:
  • Velocidade de ataque alta;
  • Fácil obtenção, tendo em vista que todo policial carrega um.
Desvantagens:
  • Dano baixo;
  • A obtenção sempre resulta em aumento do nível de procurado.
Custo: Só pode ser encontrado em delegacias ou pego de um policial morto.

Serra Elétrica
Descrição: Serra elétrica é de longe a arma mais eficiente para matar múltiplos inimogos ao mesmo tempo. Porém você precisa estar muito próximo dos inimigos para usar.
Vantagens:
  • Dano significativo, sendo que se o inimigo cair, significa que está morto;
  • Velocidade de ataque alta;
Desvantagens:
  • É difícil de achar
  • Alcance curto;
  • Diminuição da velocidade de corrida.
Custo: Só pode ser encontrada em locais específicos do mapa.

Choque Elétrico
Descrição: É a famosa arma de choque usada pelos políciais, é bastante eficiente se estiver mano a mano com um inimigo.

[editar] Armas de Fogo

Pistola
Descrição: É a arma de fogo mais comum do jogo. É boa para matar inimigos que estejam com armas brancas ou apenas com punhos.
Vantagens:
  • Munição barata;
  • Facilidade de encontrá-la com os inimigos;
Desvantagens:
  • Não é muito poderosa, demorando um pouco pra matar os inimigos.

Pistola Dupla
Descrição: Igualmente a pistola só que aqui você carregará duas pistolas.




Espingarda de Cano Serrado
Descrição: Arma excelente para matar múltiplos inimigos caso eles estejam muito próximos de vocês. Se você atirar mata 3 ou 4 inimigos de uma vez.
Vantagens:
  • Dano significativo;
  • Ótima para cuidar de carros;
  • Ao contrário das outras espingardas, não diminui a velocidade de corrida.
Desvantagens:
  • A recarga é muito lenta

Micro SMG
Descrição: Arma eficiente para matar os inimigos que estão em média-distância.
Desvantagens:
  • Não é tão boa quanto a SMG;
  • A munição é um pouco cara.

MP5
Descrição: Arma quase igual uma Micro SMG porém uma MP5 é mais leve mas de alcance parecido com a Micro SMG.
Vantagens:
  • Dano significativo;
  • Velocidade de disparo alta;
  • Precisão alta.
Desvantagens:
  • Munição cara;
AK - 47
Descrição: A famosa arma feito pelos russos e presente em quase em todos o jogo da série GTA está de volta. Arma de excelente alcance longo e além de tudo uma arma relativamente leve para o que pode fazer.
Vantagens:
  • Precisão alta;
  • Dano significativo;
  • Velocidade de disparo rápida;
  • Munição mais barata que a da M4.
Desvantagens:
  • Munição cara;
  • Um pouco mais fraca que a M4;
  • A distância necessária para Headshots é menor que a da M4.
Colt M4
Descrição: A Colt assim como AK47 é leve e eficiente para tiro de longo alcance, tanto a Ak47 como a Colt são ótima escolha para isso.
Vantagens:
  • Precisão alta;
  • Dano significativo;
  • Velocidade de disparo rápida.
Desvantagens:


  • Só está disponível mais pro fim do jogo;
  • Munição muito cara.

Lanças - Chamas
Descrição: Lança chamas junto com a serra elétrica é uma das armas mais eficientes em matar multiplos inimigos.
Vantagens:
  • Incapacita os inimigos imediatamente;
  • É muito fácil acertar os inimigos com o jato de fogo.
Desvantagens:
  • Não é muito boa contra veículos;
  • Não dá pra usar e caminhar ao mesmo tempo;
  • Se você for meio distraído, pode acabar pondo fogo em si mesmo.

Minigun
Descrição: Minigun é sem dúvida nenhuma a melhor arma do jogo. Como ela você poderá explodir carros, motos e barcos rapidamente e matar de cinco à dez inimigos de uma vez. Vantagens:
  • Dano significativo;
  • Velocidade de disparo muito alta;
  • Pode explodir carros em segundos.
Desvantagens:
  • Diminui a velocidade de corrida;
  • Difícil de achar;
  • Gasta munição muito rápido.

Cheats - Grand Theft Auto Chinatown Wars

Cheats PSP

Cheats Básicos:

Pacote de armas 1 - R, Cima, X, Baixo, Esquerda, R, X, Direita
Pacote de armas 2 - R, Cima, Círculo, Baixo, Esquerda, R, Círculo, Direita
Pacote de armas 3 - R, Cima, Quadrado, Baixo, Esquerda, R, Quadrado, Direita
Pacote de armas 4 - R, Cima, Triângulo, Baixo, Esquerda, R, Triângulo, Direita
Colete - L, L, R, X, X, Círculo, Círculo, R
Vida - L, L, R, Círculo, Círculo, X, X, R
Aumentar nível de procurado - L, L, R, Quadrado, Quadrado, Triângulo, Triângulo, R
Diminuir nível de procurado - R, Triângulo, Triângulo, Quadrado, Quadrado, R, L, L
Pistolas com balas explosivas - L, R, Triângulo, Quadrado, Círculo, X, Cima, Baixo

Cheats do Clima:

Ensolarado - Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Círculo, X, L, R
Muito ensolarado - Cima, Baixo, Esquerda, Direita, X, Triângulo, L, R
Nublado - Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Triângulo, Quadrado, L, R
Chuva - Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Quadrado, Círculo, L, R
Muita chuva - Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Círculo, Triângulo, R, L
Furacão - Cima, Baixo, Esquerda, Direita, X, Quadrado, R, L
Nevoeiro - Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Quadrado, X, R, L

Cheats DS

Cheats Básicos:

Pacote de armas 1 - R, Cima, B, Baixo, Esquerda, R, B, Direita
Pacote de armas 2 - R, Cima, A, Baixo, Esquerda, R, A, Direita
Pacote de armas 3 - R, Cima, Y, Baixo, Esquerda, R, Y, Direita
Pacote de armas 4 - R, Cima, X, Baixo, Esquerda, R, X, Direita
Colete - L, L, R, B, B, A, A, R
Vida - L, L, R, A, A, B, B, R
Aumentar nível de procurado - L, L, R, Y, Y, X, X, R
Diminuir nível de procurado - R, X, X, Y, Y, R, L, L
Pistolas com balas explosivas - L, R, X, Y, A, B, Cima, Baixo

Cheats do Clima:

Ensolarado - Cima, Baixo, Esquerda, Direita, A, B, L, R
Muito ensolarado - Cima, Baixo, Esquerda, Direita, B, X, L, R
Nublado - Cima, Baixo, Esquerda, Direita, X, Y, L, R
Chuva - Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Y, A, L, R
Muita chuva - Cima, Baixo, Esquerda, Direita, A, X, R, L
Furacão - Cima, Baixo, Esquerda, Direita, B, Y, R, L
Nevoeiro - Cima, Baixo, Esquerda, Direita, Y, B, R, L

Cheats do iPhone e iPode Touch

Na versão do iPhone e iPod touch para ativar códigos terás que ir no quadro das missões e ordenar as letrar para o respectivo código.

Cheats de Armas

Pacote de armas 1: LOADOA
Pacote de armas 2: LOADOB
Pacote de armas 3: LOADOC
Pacote de armas 4: LOADOD

Cheats Gerais

Completar Barra de Vida: LIFEUP
Completar Colete: SHELLY
Adicionar Nível de Procurado: COPIN
Subtrair Nível de Procurado: COPOUT
Tiros da Pistola São Explosivos: BOOMCAN

Outros

Pular 1 hora: JUMPHR
Pular 6 horas: JUMPHRS
Pular 1 dia: JUMPDAY
Ganhar $10,000: CASHIN

Detonado - Grand Theft Auto Chinatown Wars

Missões do Kenny - Parte 1
Getting Started (Recompensa: $50)
Sobreviva ao Sequestro
Após Huang Lee matar seus sequestradores, o carro cai no oceano, com ele preso dentro. Rapidamente bata no vidro na touchscreen para poder sair. Escapando, nada para a doca à direita (marcada no radar por um ponto amarelo).
Consiga um Carro
Agora é hora de ir até a casa do seu tio, mas primeiro, você precisa encontrar um veículo. Felizmente, há um perto. Apenas siga pela doca até um carro estacionado (marcado no radar por um ponto azul). Aperte X quando se aproximar para entrar.
Como o carro não é seu, você não tem as chaves para ligar o veículo, mas você é engenhoso. Dependendo do carro, você terá de usar métodos diferentes para poder dirigir. Nesse caso, insira a chave de fenda na fenda da ignição arrastando-a na touchscreen, então gire a stylus na mesma direção da flecha.
Encontre o Tio Kenny no Restaurante Dele
Com seu carro, vá até o restaurante do seu tio. Dirigir é simples. "B" acelera, "Y" freia (e dá marcha ré), "R" é o freio de mão. Agora apenas dirija pelo portão à frente e siga a rota amarela destacada no GPS para chegar ao restaurante. Ao chegar, aperte "X" para sair do veículo e entre no lugar, como indicado pelas setas amarelas.
Vá para seu Apartamento
Após encontrar seu tio, siga a rota destacada para seu apartamento (é bem perto, você pode ir correndo se quiser). Seu apartamento é onde você irá lidar com as tarefas mais simples de um criminoso, como cuidar do seu inventário de drogas e salvar o game. O apartamento incluí uma garagem, que pode guardar apenas um carro para quando precisar.
Após sair do local, volte até seu tio para sua primeira missão de verdade.

Pursuit Farce (Recompensa: $50)
Pegue o Carro do Kenny e Veja a Equipe Dele
Então você apenas chegou à cidade e seu tio já está te botando para trabalhar. - que cara! Entre no carro, estacionado do lado de fora, e siga as instruções na tela para traçar um curso no GPS até a equipe que você precisa checar. Siga a rota destacada para encontrar o time... Uma mulher solitária que atende pelo nome de Ling Shan.
Não Seja Pego pela Polícia
Logo após o encontro, você será emboscado pelos policiais. Vire e fuja do local (pegue a estrada à direita para menos resistência) e tente ficar distante dos policiais. Se algum carro policial ficar na sua cola, tente se livrar deles jogando-os em prédios ou outras estruturas. Tente também se esconder em um beco ou outra área que não seja pública.
Pay n' Sprays
Se quiser se livrar das suas estrelas de procurado, tente uma das várias Pay n' Sprays existentes... Apenas se certifique que a polícia não te veja entrar. Aqui você pode pintar seu veículo e garantir que a polícia de deixe em paz. Mas cuidado, custa $200 e leva 3 horas (no jogo).
Volte pro Apartamento
Uma vez que se livrou da polícia, volta ao apartamento para completar a missão.

Under the Gun (Recompensa: $50)
É hora de ter algum treinamento com armas. Vá até o beco próximo, marcado no radar. Lá, Ling vai te ensinar o básico do combate corpo-a-corpo, bem como a forma de lidar com uma arma de fogo.
Siga Ling para Achar um Arma
Completando o treinamento, siga Ling até um contêiner de lixo próximo e aperte "Select" para checá-lo na touchscreen. Use a stylus para abrir o contêiner e jogue os sacos de lixo para o lado para encontrar uma arma carregada. Fique de olho em contêineres similares pela cidade para encontrar armas adicionais.
Vá com Ling Cuidar dos Bandidos Atrás do Restaurante
Agora que está armado, encontre Ling e o dono do restaurante virando a esquina. Depois de ela ser baleada, vá até o beco dar uma lição nos vândalos atrás do restaurante. Há três no total, mas felizmente você pode usar paredes para se proteger e mirar em um por vez, sem se expor para os outros.
Vá até o Telhado Salvar o Empresário
Uma vez que os bandidos estão mortos, suba as escadas e siga o telhado até uma cerca que você pode pular. Mate o bandido no outro lado para salvar o empresário.

Payback (Recompensa: $50)
Vá para o Esconderijo da Gangue
Siga a rota marcada no GPS até um prédio cercado. Pule a cerca (usando "Y") e se aproxime da porta dos fundos para encontrar com um membro da gangue.
Persiga o Membro da Gangue até os Amigos Dele
Não deixe o membro da gangue escapar. Persiga-o até um beco, onde os amigos estão esperando.
Acabe com Todos os Membros da Gangue
Inicialmente, há três membros da gangue, mas outros dois irão se juntar a eles em breve. Volte e mire no que está sozinho primeiro, então enfrente os dois atrás do carro. Use esse carro para se proteger enquanto mira nos outros dois que apareceram.
Não Deixe o Líder Escapar
O último gangster vai entrar em um carro e tentar fugir. Entre no carro que sobrou, mas não se preocupe em virar. Em vez disso, você pode pegá-lo dirigindo em linha reta, então virando para a direita, encontrando-o na próxima interseção. Uma vez que o pegou, acabe com ele. Você pode jogá-lo para fora da rua ou atirar enquanto dirige apertando "A". Após destruir o carro, ele irá sair e tentar te matar a pé. Atropele ou atire nele.

The Wheelman (Recompensa: $50)
Roube os Três Carros e Leve Eles para a Garagem em 6 Horas
Há três carros espalhados por Liberty City que você tem que roubar e levar para a garagem. Essa missão é bastante simples, com o único problema sendo que você tem um limite de 6 horas, e os carros tem que ser entregues intactos, então tente não destruí-los. Por essa missão ser cronometrada, você irá querer algum veículo para ajudar a pegar os outros. Felizmente, existe um carro cruzando a rua do local de partida, abaixo dos trilhos de trem.
Os três carros estão marcados no mapa por pontos azuis. Contudo, como o tempo é essencial, nós recomendamos ativar a opção "Top Screen Radar" em "System Settings". Isso mostrará a localização dos carros na tela principal, permitindo que você os localize mais facilmente sem precisar olhar o mapa. Falando nisso, também recomendamos ignorar o GPS para essa missão. Ele indica rotas complicadas, que muitas vezes fazem você perder tempo. Use apenas os indicadores na tela e trace sua própria rota. São linhas retas na maior parte de tempo.
A ordem em que você pegar os carros não importa. Mas assim que localizar um, esteja pronto para ligá-lo usando a touchscreen. Uma vez que conseguiu, leve para a garagem marcada na tela com um ponto amarelo. Enquanto leva, cuide para não ter nenhum acidente, tanto para não chamar a atenção da polícia, quanto para não capotar o carro, se não a missão falha. Enquanto você se apressa, existe tempo de sobra, então não faça loucuras. Após entregar o carro, você encontrará dois que pode ser usados para chegar ao outros que precisam ser roubados. Assim que entregar todos os três antes que o tempo acabe, a missão acaba.


Missões do Kenny - Parte 2
Tricks of the Triad
Algumas Amostras Foram Escondidas no seu Apartamento, Vá lá e Pegue-as
Após se encontrar com Kenny, volte para o apartamento (a casa verde no mapa) e selecione a caixa em cima da mesa. Essa tela é onde você pode escolher as drogas que vai carregar e as que vai guardar. Agora, você só tem 5 tabletes de LSD. Pegue todos selecionando eles e clicando no visto. Normalmente, você pode ajustar a quantidade usando as setas para cima e para baixo, mas nesse caos, você precisa dos 5. Uma vez que estiver carregado, saia para as ruas para encontrar um traficante que compre o material.
Encontre o Traficante do Kenny em East Island City
Uma maleta azul no GPS marca a localização do traficante do Kenny, pra quem você pode passar as drogas. Conforme você explora Liberty City, entrará em contato com outros traficantes, fornecendo uma maneira fácil de conseguir dinheiro. Agora, siga o GPS para encontrar o negociante em uma quadra de basquete. Aproxime-se dele e aperte "Select" para iniciar o negócio. As drogas que você tem são mostradas à esquerda. Uma seta verde para cima indica que você terá lucro vendendo elas para esse traficante. Uma seta vermelha para baixo indica que você terá prejuízo. Nesse casso, será apenas lucro, então selecione os tabletes de LSD para vendê-los por $25 cada.
Encontre o Traficante que te Mandou um E-mail do Meadows Park
Com a troca completa, você receberá um e-mail de um traficante vendendo cocaína por preços baixos no Meadows Park. Selecione o link na parte de baixo do e-mail para traçar uma rota no GPS até o homem. Uma vez com o traficante, compre toda a cocaína, pois os preços estão muito baixos.
Traficantes de Drogas
Sempre que você interagir com um novo traficante, um ícone será adicionado ao GPS mostrando a localização dele. Em adição, uma seta vermelha indica que ele está vendendo, uma seta verde, que ele está comprando.
Esconda a Cocaína no Apartamento Antes de Ser Preso
Os policiais estão atrás de você. De meia volta e fuja. Roube um carro o quanto antes puder e volte para o apartamento, onde poderá esconder as drogas dentro da caixa de forma segura. Tente não ser pego, caso contrário, as drogas serão confiscadas. Após guardá-las no seu apartamento, a missão acaba. Mas mais importante, agora você poderá comprar e vender drogas sempre que quiser, desde que não esteja em missão. É uma ótima maneira de conseguir dinheiro.
Após concluir a primeira compra de drogas, você receberá um e-mail de Chan Jaoming, oferecendo um trabalho. Clique no link no e-mail para traçar uma rota no GPS até ele.

Natural Burn Killer (Recompensa: $50)
Vá ao Posto de Gasolina Fazer Alguns Molotovs
O próximo trabalho requer alguns explosivos, então vá ao posto de gasolina próximo, marcado no GPS. Sai do carro e ande até a bomba, então escolha o tipo de gasolina na touchscreen. Dessa vez, é de graça, mas futuramente não será. Você precisa encher quantas garrafas puder, derramando o mínimo de gasolina possível (vem junto do custo das garrafas cheias). Arraste a mangueira e posicione de forma que o liquido preencha a garrafa. Esteja atento à mudança de pressão do jato, isso significa que você terá de mudar sua posição. Uma vez que as garrafas estiverem cheias, uma flecha vermelha aparece indicando que é hora de desligar a bomba. Arraste o pano no balde até a garrafa e coloque-o dentro do bocal. Agora repita o processo até acabar a gasolina. Você pode encher, no mínimo, 10 garrafas.
Vá até a Concessionária dos Spanish Lords
Agora que você tem os Molotovs, entre no carro e siga o GPS até a Concessionária dos Spanish Lords (cuidado para não bater nas bombas de gasolina e explodir). Ao chegar, saia do carro e pule a cerca.
Use os Molotovs para Destruir os Carros
Dentro, você encontrará dois carros que você tem que destruir com os Molotovs. É preciso acertar dois em cada. Para atirar um Molotov, coloque a stylus sobre o ícone do Molotov na tela inferior, então deslize até o carro. A trajetória do Molotov na tela superior irá mostrar onde ele irá cair, então assim que ele estiver alinhado, tire a stylus da touchscreen para jogar. Apenas se certifique de ficar a uma distância segura da explosão.
Bote Fogo na Loja
Com os dois carros destruídos, pule a cerca de novo e jogue alguns Molotovs na loja, do outro lado da rua (como marcado no GPS). Quanto mais você atirar, mas rápido irá queimar. Contudo, os bombeiros irão chegar em breve para apagar o incêndio. Roube o caminhão e o leve para algum lugar. Assim que a loja queimar, $50 é seu.

Recruitment Drive (Recompensa: $50)
Salve as Vítimas de Crimes dos seus Atacantes Antes que as Barras de Vida se Esgotem
Há três vítimas de crimes espalhadas pela cidade, e é preciso salvar as três para completar a missão. A barra de vida delas está no canto superior esquerdo da tela superior, e elas diminuem rápido. Use um veículo para chegar ao local e acabar com os traficantes. Uma vez lá, sai do carro e use uma arma (metralhadoras funcionam bem) para enfrentá-los a pé. Após matá-los, entre no carro e espere a vítima se sentar no banco do passageiro, antes de fazer o mesmo com as outras duas.
Você Já Tem Recrutas Suficientes. Leve-os ao Salão de Tatuagem
Agora que recrutou três novos membros para a gangue, leve-os ao salão de tatuagem, marcado no GPS. Apenas cuide dos gangsters pelo caminho que talvez queiram vingança.
Entre no Salão de Tatuagem
Entre no salão de tatuagem e faça o melhor para tatuar o desenho você mesmo na touchscreen. O truque é preencher a área escurecida sem sair das linhas. Se você achar que já preencheu tudo, tire a stylus da tela para confirmar. Se nada acontecer, bote a caneta de volta e continue.
Quer Dinheiro? Seja Tatuador
Se estiver com pouco dinheiro, volte ao local e faça as tatuagens para conseguir mais. Não é uma maneira ruim de conseguir dinheiro.

Carpe 'Dime' (Recompensa: $50)
Roube a Entrega de Mercadoria Roubada do Traficante
Dirija até a van, marcada por um ponto vermelho.
Obrigue a Van a Parar, Sem Destruí-la
Após encontrar a van, você precisa pará-la, sem destruí-la. Tente jogá-la contra uma parede ou outra estrutura. Você pode ir à frente dela e tentar diminuir a velocidade dela, mas isso é muito mais difícil.
Roube a Van
Após parar a van, os ocupantes irão descer e tentar te matar. Ignore-os e roube o veículo assim que tiver chance.
Leve a Van para o Armazém do Kenny e Esteja Atento a Outras Tentativas de te Parar
Enquanto leva o veículo até o armazém do Kenny, você terá que se livrar de alguns assassinos pelo caminho. Tente bater neles para tirá-los da sua cola. Após entregar a van, deslize a stylus pela touchscreen como mostrado para revelar um compartimento secreto com um item dentro.

Store Wars (Recompensa: $50)
Você Precisa de uma Arma para Defender a Loja. Procure nos Contêineres de Lixo
Se não tiver uma arma, procure no contêiner perto por uma. Se já tiver uma, esse objetivo não aparece e será indicado que você deve ir até a loja.
Chegue à Loja Antes dos Spanish Lords
Com a arma a tiracolo, vá até a loja. Enquanto o GPS te guia, tem um grande campo depois do primeiro par de curvas onde você pode cortar caminho que vai chegar direto no local.
Estacione os Veículos para Formar uma Barricada
Uma vez na loja, quatro marcadores irão aparecer na tela, dois em cada final da rua. Estacione carros em cada uma das posições para proteger a entrada, seja rápido. Comece usando o carro que você está dirigido, então procure por três outros nas proximidades, como na rua ou no beco. Tenha cuidado para não bater nos carros já estacionados ou você terá que colocá-los no lugar novamente.
Colete
Assim que tiver tempo, tente pegar o colete atrás da parede no lado norte da rua.
Os Spanish Lords Chegaram. Proteja a Loja
Os Spanish Lords estão loucos para destruir a loja, e eles usarão Molotovs para isso. Cada um causa danos, como indica o medidor na tela superior. Se ele encher, a missão falha. Para evitar isso, mate os gangsters o mais rápido possível, antes que possam jogar os Molotovs. O primeiro grupo irá aparecer na frente da loja. A melhor maneira de lutar contra eles é atirar um Molotov assim que saírem do carro. Se você não tiver nenhum, use qualquer arma que tenha. Se acabar a munição, tente pegar as armas que eles deixam para poder lidar com o próximo grupo.
Mais Spanish Lords Estão Aqui. Acabe com Eles
Assim que acabar com o primeiro grupo, mais irão vir do nordeste. Se prepare para lutar contra eles como fez com os outros.
Spanish Lords Estão vindo do Sul da Rua. Acabe com Eles
Mesma coisa, mas eles vem do sul.
Se Livre dos Spanish Lords que Sobraram
Veja mapa para achar os Spanish Lords que ainda estão na área.


Missões do Kenny - Parte 3
Copter Carnage (Recompensa: $400)
Proteja a Mercadoria do Kenny e Acabe com os Spanish Lords
Os Spanish Lords estão furiosos e vão descontar a raiva nos caminhões de Kenny estacionados do lado de fora. Se você não tiver armas, procure rapidamente em um dos contêineres por uma e pegue o colete atrás do caminhão. Agora, mate os atacantes antes que danifiquem muito os caminhões. Contudo, para complicar, um helicóptero com uma minigun irá ajudá-los e você vai ser rasgado em pedaços se ficar exposto. Você precisará se proteger (atrás de um dos caminhões talvez) quando ele estiver próximo. Se vir ou ouvir o zumbido das hélices, é hora de agir. O helicóptero vai e vem periodicamente, então não fique muito longe da área ou estará vulnerável. Ao invés disso, espera os inimigos chegarem perto para dizimá-los (pegue as armas se estiver sem munição). Evite qualquer um deles que estiver dirigindo até que saia do carro. Tente atirar um Molotov enquanto eles estiverem saindo para algumas mortes rápidas.
Os Spanhish Lords estão Fugindo. Siga o Helicóptero
Assim que os gangsters que estão a pé forem mortos, pegue um carro e siga o helicóptero. Acontece que ele pode voar e você não, então quando ele voar sobre a baia, pegue a ponte e continue a perseguição do outro lado. E não se preocupe se estiver muito longe, nós ficamos muito distantes do helicóptero e a missão não falhou. Uma vez que chegue perto do ponto de pouso, $400 serão seus por uma missão completa.

Kenny Strikes Back (Recompensa: $0)
Vá até o Armazém
Pegue um carro e siga o GPS até o armazém. You know the deal--grab a car and follow your GPS to the warehouse. You may want to grab a gun on the way, if you don't already have one.
Entre no Complexo Destrancando o Portão
Uma vez no armazém, aproxime-se do portão e destrave-o usando a touchscreen. Bata na tela para bater no painel de controle, então junte os fios e enrosque-os para completar o circuito, destrancando o portão.
Roube a Van
Com a porta destrancada, entre e se prepare para acabar com alguns Spanish Lords. Vá até o portão para se proteger e mire neles do canto, um ou dois por vez. Com os membros da gangue caídos, procure uma van na parte de trás do complexo, na esquerda.
Os Spanish Lords Trancaram o Portão. Acabe com Eles.
Você está trancado dentro do local. Saia da van e mate um ou dois até o portão ser aberto.
Leve a Van até o Armazém do Kenny
Siga o GPS de volta ao armazém do Kenny. Ao longo do caminho, você será perturbado por alguns Spanish Lords atacando em carros. Desvie deles ou jogue-os para fora da estrada. Se tiver balas de reserva, você atirar enquanto dirige. De qualquer maneira, se continuar se movendo, ele não causarão muitos estragos.

Missed the Boat? (Recompensa: Heroína +10)
Vá até o Barco perto do Quebra-Mar
Rapidamente vá até a doca e entre no barco. Você tem duas horas. Ignore a rota do GPS e não vá para a direita, como marcado. O barco está apenas a uma ou duas esquinas.
Vá ao Encontro dos Mafiosos Antes que Eles Irem Embora
Pilote o barco por baixo da ponte até o ponto azul.
O Motor do Barco Emperrou, Puxe a Corda para Fazê-lo Funcionar Novamente
Use a stylus na touchscreen para girar a roda e puxe a corda. Repita uma ou duas vezes para que o barco volte e continue o caminho até os mafiosos. Certifique-se de fazer uma curva para a direita após a primeira esquina, então siga para o ponto azul, marcado no mapa. Ignore o píer no caminho e continue por baixo da ponte.
A Guarda Costeira te Viu. Se Livre Deles
Pilote o barco em uma linha reta, pra longe da guarda costeira (é melhor entrar no oceano para evitar obstáculos que diminuem sua velocidade). Tenha em mente que seu barco vai falhar de novo, então tenha a stylus pronta.
Leve o Contrabando para o Quebra-Mar
Sem a guarda costeira atrás de você, siga para o Quebra-Mar, marcado por um ponto amarelo no GPS. No caminho, o barco irá falhar algumas vezes. Se a guarda costeira reaparecer, faça o mesmo que fez antes. Estacione nas docas para cumprir a missão.

Rat Race (Recompensa: $0)
Proteja Kenny Enquanto Ele Dirige para a Residência de Hsin
Proteja Kenny enquanto ele dirige para a residência de Hsin. Perceba que você está com uma minigun com munição infinita. Aperte o botão para atirar e não solte. Enquanto você matar os inimigos que ver, não haverá problemas. Também destrua os carros bloqueando o caminho de Kenny (você também pode destruir outros carros próximo para que as explosões matem os inimigos.)
Leve Kenny até a Residência de Hsin
Com seu primeiro veículo destruído, você precisa levar Kenny até a residência de Hsin. Mas pelo caminho, você será perturbado por outros veículos e um helicóptero. Você poderá ignorar os carros na maior parte do tempo, mas o helicóptero é muito mais desafiador. Conforme você dirige, uma mira irá aparecer na tela, um pouco mais à frente. Se você estiver na mira quando o helicóptero atirar, você perder muita vida. Aqui está o truque: a mira irá aparecer na frente do seu veículo e irá se mover por três segundos. Após três segundos, ela irá parar e atirar no local. O truque é ir até o outro lado da rua, contar até 3 e então seguir para a outra direção para desviar da mira parada. O tiro não irá acertar se você não estiver na mira. Continue fazendo isso até chegar ao destino.


Missões do Chan - Parte 1
Pimp His Ride (Recompensa: $50)
Vá para a garagem do campeão das Corridas de Rua
Entre no carro e siga rota no GPS até a garagem do campeão.
Siga o Carro do Campeão sem Ficar muito Perto
Ao se aproximar da garagem, você verá o carro correndo distante (como marcado no radar). Fique na cola dele, mas não chegue muito perto, ou ele irá te ver e a missão irá falhar. Uma mensagem irá aparecer na tela superior se você estiver muito perto. A melhor maneira de fazer isso é se concentrar no mapa. Não se preocupe em manter o carro na tela, apenas siga o ponto azul no GPS.
Leve o Carro até a Garagem do Chan Rápido
Uma vez que o homem chegou ao seu destino, ele irá sair do carro, te dando uma chance de roubá-lo. Entre e ligue, então leve até a garagem do Chan. Você tem que levar o veículo e voltar em duas horas, antes que o reboque chegue para pegá-lo. A rota do GPS é curta, mas tente não bater muito o carro, se não a missão falha. Após deixar o carro na garagem, você poderá usar as três ferramentas para destruir o motor.
Leve o Carro de Volta para a Garagem Antes que a Pickup Apareça
Após destruir o moto, é hora de levá-lo de volta antes que o reboque chegue. De novo, a rota do GPS é curta, mas tente não danificar o carro. Isso será difícil pois o manuseio do carro está péssimo, então não se surpreenda se ele de repente fizer uma curva completa. Apenas vire para o lado contrário. Após deixar o carro no local, você ganhará $50 de recompensa.

Whack the Racers (Recompensa: $100)
Pegue um Carro Rápido e Siga para o Grid de Largada
Antes de ir até o ponto de partida, você precisa de um carro. Um veículo rápido é preferível, mas qualquer coisa serve. Há um Comet estacionado perto, perfeito para o desafio.
Tire os Rivais do Caminho de Chan
Uma vez que a corrida começa, você tem que tirar outros corredores do caminho para ajudar Chan a chegar e ficar na liderança. O carro dele está marcado por uma seta azul, os dos oponentes por setas vermelhas. Simplesmente corra até eles e bata na traseira ou na lateral para fazê-los rodas. Após atrasar um carro, vá até os outros na frente de Chan. Apos Chan chegar ao primeiro lugar, você precisa garantir que ele se mantenha nela. Diminua a velocidade (mas não pare, pois será difícil alcançar os outros corredores se eles te passarem) e veja no mapa os competidores se aproximando. Uma vez que eles cheguem, tente bloquear o caminho ficando a frente deles ou jogando-os para fora da pista de novo.Mas não seja pego também, é fácil sair do curso e isso pode estragar tudo. Se você ficar muito para trás, é possível dirigir no sentido contrário e tentar impedi-los de cruzar a linha de chegada.
Mais Corridas
Gostou das corridas? Procure por mais espalhadas por Liberty City. Corredores costumam se encontrarem em lojas de automóveis, então procure nelas.

Jackin' Chan (Recompensa: $150)
Salve Chan dos Sequestradores
Pegue um carro e vá até a doca onde Chan está sendo mantido. Demore muito e ele será morto. O GPS fornece uma boa rota até o local.
O Carro de Chan Está Pegando Fogo. Pegue o Caminhão de Bombeiros.
O carro de Chan está em chamas. Siga a rota do GPS até um caminhão de bombeiros que você pode roubar.
Vá até os Veículos que Estão Queimando
Pegou o caminhão? Volte até os veículos em chamas pela mesma rota e use a mangueira para apagar as chamas. Segurar "A" irá fazer a água borrifar para a direita, então é melhor mirar a mangueira com a touchscreen, como os Coquetéis Molotov.
Leve Chan para a Garagem Dele
Uma vez que o fogo foi extinto, entre no carro do Chan e dirija até a garagem. O GPS fornece uma rota decente, mas cuidado com os sequestradores que irão aparecer em busca de vingança. Tente acertá-los na traseira ou na lateral para cuidar do problema.

Raw Deak (Recompensa: $200)
Leve Chan ao Clube do Pai
Após o acordo dar errado, você terá que proteger Chan e levá-lo ao clube do pai. O jeito mais fácil é entrar no carro que está perto (espere Chan entrar), então saia do local, virando a esquerda no cruzamento e dirigindo em linha reta até o clube. Se você se mantiver em movimento, não terá muitos problemas. Contudo, você enfrentará alguns bloqueios nas ruas. Tente bater nos objetos para empurrá-los para fora do caminho.

Trail Blazer (Recompensa: $300)
Pegue o Caminhão Tanque do Posto de Gasolina Local
Siga o GPS até o posto de gasolina e ligue o caminhão que você encontrará lá.
O Caminhão Está Vazando Gasolina. Leve-o até o Gambling Den Antes que Incendeie
O caminhão está vazando gasolina e o rastro de combustível está pegando fogo. Você precisa manter a velocidade, se não as chamas irão atingir o tanque e tudo vai explodir. O game sugere evitar curvas fechadas, mas isso não é problema, contanto que você não desacelere demais. O caminhão tanque é devagar, então comece a fazer a curva um ou dois segundos antes do que normalmente faria.
Saia e Se Distancie
Uma vez que tenha chegado ao local, pule do veículo e deixe que ele mesmo siga até o ponto de destino, para garantir que você não seja pego pela explosão.


Missões do Chan - Parte 2
Sa-Boat-Age (Recompensa: Ecstasy +12)
Suba no Wet Ski
Você leu o objetivo, suba no Jet... Quer dizer, Wet Ski.
Corra pelos Checkpoints para Ultrapassar Chan
É só dirigir através dos checkpoints. É mais fácil apenas olhar no GPS. Apenas se alinhe com cada ponto amarelo e você irá ultrapassar Chan.
Proteja Chan dos Spanish Lords até a Ajuda Chegar
O barco de Chan emperrou e os Spanish Lords estão para atacar em seus próprios Wet Skis. Você precisa matá-los antes que matem Chan. Felizmente, você está equipado com uma arma com munição infinita. O game possui uma mira automática que mira em qualquer um que esteja vagamente a sua frente, então não se preocupe com a mira. Não se distancie de Chan, ou fica difícil ajudá-lo se ele começar a levar tiros. Espere os Lords se aproximarem e mire em quem estiver mais próximo de Chan. E lembre de usar a "virada rápida" segurando "R", pode ajudar a mirar nos inimigos mais rápido. Uma vez que você matou todos os Spanish Lords, um helicóptero irá resgatar Chan.

Counterfeit Gangster (Recompensa: $0)
Destrua a Mercadoria de Chan Antes do FBI Chegar
Destrua as caixas marcadas antes do FBI aparecer. Você pode pegar Molotovs no canto ou pode entrar no carro e passar por cima dos caixotes.
A Área está Limpa. Vá para Outro Local
Com o local limpo, três outros irão aparecer no GPS. Não importa em que ordem você visite os locais. Um deles apenas tem mais caixas que você precisa destruir, como no primeiro. Outro requer o uso do guindaste para jogar alguns carros nos oceano. O último requer que você use um veículo pesado para jogar outros carros no oceano. Felizmente, há dois Buldozers perto, perfeitos para esse trabalho. Apenas se certifique de ser rápido, existe um limite de tempo bem generoso.

Slaying With Fire (Recompensa: $250)
Use Molotovs para Destruir o Tanque de Gasolina
Chan está dirigindo o helicóptero, você tem apenas que se preocupar em arremessar um suprimento infinito de Molotovs. Jogue eles como é feito a pé. A primeira tarefa é destruir o tanque. Atire Molotovs no par de barris de gasolina no lado do tanque para que elas explodam.
Acabe com os Traidores.
Com o tanque destruído, você terá uma série de tarefas que se resumem em matar pessoa. Como você tem um suprimento infinito de Molotovs, então se preocupe menos em mirar e mais em atirar a maior quantidade possível de Molotovs na direção dos inimigos. Eventualmente, o helicóptero irá para a doca. Atire Molotovs na entrada para impedir que pessoas a usem para chegar aos barcos, então destrua os barcos em si quando for instruído. Logo após, um trio de lançadores de mísseis irá aparecer, um após o outro. Eles estão marcados com flechas vermelhas (o primeiro está no telhado, o segundo entre algumas árvores e o terceiro na margem da água). Acabe com eles o mais rápido possível. Finalmente, acabe com o helicóptero inimigo. Mesma coisa, atire Molotovs até que ele caia.

Clear the Pier (Recompensa: $0)
Chan Está Sendo Protegido por Seus Homens. Mate-os.
Pegue as armas e granadas, embora você não precise, pense nelas como proteção. O game dá instrui a matar os inimigos, mas existem muitos. É mais fácil entrar no seu carro (ou no caminhão próximo), rapidamente passar por todos os guardas e entrar no armazém no fim. Fácil. Se o seu carro for destruído no caminho, há muito outros do que você pode pegar no local.
Encontre Chan e Acabe com Ele
Pegue o colete à esquerda da entrada, então siga pelo armazém ,matando os guardas no caminho. Cuidado com os explosivos (principalmente os três no primeiro corredor, atire de longe para não ser pego pela explosão). É possível usá-los como vantagem, se algum inimigo estiver perto deles. Não tenha medo de recuar se precisar de proteção.
Chan Está Fugindo. Não o Deixe Escapar
Após sair do armazém, Chan irá fugir em um carro. Como já foi feito antes, você pode atirar nele, ou melhor ainda, parar o carro o jogando contra um prédio, então force o homem a sair roubando o veículo. Como ele está a pé agora, é bem mais simples matá-lo.


Missões do Zhou - Parte 1
Stealing the Show (Recompensa: $150)
Entre no Veículo e Dirija até o Posto de Gasolina Entre no veículo estacionado do lado de fora e siga o GPS até o posto de gasolina.
Jogue Caixas na Traseira do Caminhão
Após subir na traseira do outro caminhão, é hora de jogar as caixas com mercadorias na pickup que está atrás. Os controles são os mesmos usados para arremessar Molotovs, a única diferença é que você tem que mirar em direção do caminhão. Na maior parte do tempo ele fica atrás do seu veículo, então você terá que jogar as caixas para frente a maior parte do tempo.
Leve as Mercadorias até o Clube do Zhou
Após jogar caixas suficientes, volte para a pickup e siga a rota do GPS para ganhar $150.

Flatliner (Recompensa: $150)
Vá para o Aeroporto Internacional Francis
Pegue um veículo e vá para o aeroporto.
Roube a Ambulância em que Uri Está
Uma vez no aeroporto, siga para a ambulância, marcada por um ponto azul. Há diversos policiais no local, então tente leva-los para longe, então volte e roube o veículo.
Leve Uri até o Prédio de Zhou
Roubar a ambulância com um paciente dentro não é algo bom, então você terá três estrelas. Você tem que dirigir até o prédio do Zhou, enquanto foge da polícia. Pior, Uri tem um coração fraco e não aguenta emoções fortes. Se você perceber que ele teve um infarto, pare o que estiver fazendo e bata no ícone de coração na touchscreen algumas vezes para ressuscitá-lo.
Nesse caso, é melhor seguir o GPS e tentar ficar no meio da rua. Assim você poderá passar pela maior parte dos veículos, mas não se preocupe em bater na polícia que ela chegar muito perto. Após deixar Uri no local, $150 é seu.

Bomb Disposal (Recompensa: $200)
Vá até os Carros Antes de o Ataque Começar
Pegue um carro e vá até qualquer um dos carros escondidos, marcados no radar (sugerimos que comece com os mais afastados, deixando o do meio para depois). Ao se aproximar, você será informado que as bombas foram ativadas e são apenas 3 minutos para desarmá-las. Siga para cada carro marcado no GPS e entre na van, que contem as bombas. Usando a touchscreen, desparafuse o painel para poder ter acesso à bomba. Há quatro fios coloridos e você precisa cortar o certo para desarmar a bomba. Escolha o errado e tudo explode. Para checar a voltagem, use o voltímetro no canto inferior esquerdo, então use em cada fio. Aquele com a maior voltagem, é o que precisa ser cortado. Selecione o alicate e depois o fio que deve ser cortado. Com a bomba desarmada, use a van para chegar até as outras e faça o mesmo. Alguns homens irão aparecer após cada bomba, mas é melhor não perder tempo com eles.
Os Homens de Hsin Estão Atacando os Carros. Pare-os
Após destruir as três bombas, os homens de Hsin irão começar a atacar os carros. Vá até eles (marcados com pontos vermelhos no radar) e mate-os. A mais fácil sair do veículo e usar armas, do que atropelá-los.
Outra Bomba de Hsin Foi Armada. Desarme-a Antes que Detone
Com os homens de Hsin mortos, outra van com uma bomba aparece. Se você for rápido, pode destruí-la com tiros durante a rota. Se não, espere a van estacionar e entre dentro para desarmá-la antes que o limite de um minuto expire.

Driven to Destruction (Recompensa: $250)
Vá para Beechwood City
Entre no caminhão é siga o GPS até os traficantes em Beechwood City
Dirija próximo dos Traficantes, para que Zhou Possa Matá-los
Ao se aproximar de Beechwood City, diversos inimigos irão aparecer no mapa e seu trabalho é acabar com eles. Com seu caminhão e a arma de Zhou, isso não será problema. Enquanto Zhou irá mirar nos inimigos, o melhor é dirigir para frente e para trás na área onde estão os traficantes, atropelando os que puder enquanto o outro mata os que sobrarem. Cuidado com os carros explodindo, eles pode danificar em muito seu caminhão (na verdade, a missão falha se o seu veículo explodir). Após acabar com o grupo, siga o GPS até o próximo.
Leve Zhou para o Clube
Após matar todos os grupos, siga o GPS até o clube de Zhou para completar a missão.

Cash & Burn (Recompensa: $0)
Zhou Deixou um Lança-Chamas para Você Pegar em um Carro
Vá até o beco próximo e entre no carro para pegar o Lança-Chamas
Entre no Terreno de Obras
Siga o GPS para encontrar o terreno. Uma vez lá, aproxime-se do portão e acerte o cadeado na touchscreen para poder entrar.
Encontre e Queima os Suprimentos do Prédio
Há 18 grandes caixas com suprimentos que você precisa botar fogo usando o lança-chamas, mas leva alguns segundos usando a arma para que cada caixa comece a queimar. E pior, após destruir algumas, você será atacado por uma gangue. Tente se proteger atrás das caixas enquanto bota fogo nelas, mate os inimigos quando puder. As outras armas tem maior alcance, mas é muito ruim ficar alternando entre elas e o lança-chamas, então é melhor chegar perto dos inimigos e queimá-los. Não se preocupe com a munição, você tem muita e pode achar mais em caixas, esquerda do prédio. Tente não botar fogo em si mesmo. Se fizer isso, role para apagar as chamas. Você também pode encontrar vida no lado direito do prédio.
Missões do Zhou - Parte 2
Dragon Haul Z (Recompensa: $1,000)
O Ataque Surpresa de Zhou Vai Começar em 4 Horas. Intercepte o Caminhão de Entrega
Pegue um carro e siga para o caminhão, marcado no radar.
Pare o Caminhão Sem Destruir o Traje
Após achar o caminhão, é preciso pará-lo. Tente jogá-lo contra uma parede, então jogue o motorista para fora roubando o veículo.
Vá para o Bank of Liberty
Com o caminhão, use o GPS para encontrar o banco.
Siga para o Ponto Marcado
Você deve usar o disfarce para participar do desfile sem despertar suspeitas nas pessoas. Para isso, passe pelos pontos marcados conforme eles aparecem. Alguns pontos serão vermelhos. Isso significa que a touchscreen tem que ser usada para realizar uma acrobacia. Por exemplo, se o checkpoint exibir setas rodando, será preciso desenhar círculos na touchscreen para realizar um giro. Se nada for exibido, será preciso soltar fogo, seja soprando no microfone ou batendo no ícone de fogo na touchscreen. Se passar todos os checkpoints sem estragar tudo, você conseguirá escapar em tempo.

The Offshore Offload (Recompensa: $700)
Vá até os Homens Capturados de Hsin em um Carro com Quatro Portas
Você precisa encontrar os homens de Hsin, então será preciso um carro com quatro portas. Há uma limusine estacionada. Entre nela e vá até os homens antes do tempo expirar.
Chegue até a Van da Noose Sem que os Policiais Te Descubram
Há diversos policiais na área. Tente se aproximar pelo beco lateral e vá com a limusine até a van. Saia do carro e se aproxime o veículo, usando a touchscreen para plantar explosivos, então se afaste.
O Dinheiro Está com o Contador de Hsin. Vá Buscá-lo
Com os homens libertados, entre na limusine e espere eles fazerem o mesmo, então volte pelo beco e vá até o contador de Hsin, marcado no mapa com um ponto azul. Você provavelmente terá 3 estrelas de procurado, tente destruir alguns carros policiais durante o caminho para diminuir a quantidade de estrelas. Ao encontrá-los, desacelere para que ele possa entrar.
Leve a Gangue ao Heliporto
Com todo mundo a bordo, siga o GPS até o aeroporto. Cuidado com os policiais pelo caminho.

The Fandom Menace (Recompensa: $200)
Leve Zhou até o Encontro no Terreno de Obras
Entre no carro e comece a dirigir até o destino. Mas antes de andar mais de um quarteirão, um paparazzi vai tirar uma foto sua. Você precisa matá-lo ou a missão falha. Ele está a pé, então será fácil, mas outros pelo caminho podem estar em motos. Após fazer isso, siga para o local marcado.
Leve Zhou e Chan para o Encontro no Triângulo
Mesma coisa. Dirija até o destino e mate os paparazzi que tirarem fotos suas.
Leve Todo Mundo de Volta
Mesma coisa. Dirija até o destino e mate os paparazzi que tirarem fotos suas.
Estacione na Garagem
Mesma coisa. Dirija até o destino e mate os paparazzi que tirarem fotos suas

So Near, Yet Sonar (Recompensa: LSD +15)
Suba no Barco de Recuperação de Objetos
Suba no barco. Você não precisa de ajuda para isso, não é?
Encontre a Carga Submersa Usando o Sonar
Navegue até a área designada no mapa e use o Sonar (apertando "A" ou apertando na touchscreen) para encontrar vários objetos afundados mostrados no mapa como "ondas". Flutue sobre a onda e aperte o botão da carga para iniciar o mini-game. Gire a roda na touchscreen para levantar o objeto. Pode ser a carga ou apenas lixo. Infelizmente, só é possível ver o que é após subir, então navegue por todos os pontos e espere pelo melhor.
Após achar as quatro cargas, volte à doca para terminar a missão.

Hit from the Tong (Recompensa: 0)
Mate os Guarda-Costas de Zhou
Após entrar no local, você terá que matar os guarda-costas de Zhou. Após chamar a atenção deles, tente voltar para ter três ou mais te atacando, uma quantidade mais fácil de lidar. Agora vá para o prédio distante à esquerda para atacar os que sobraram pela retaguarda. Uma vez que eles forem mortos, use o elevador e suba até o telhado.
Abata o Helicóptero de Zhou
No telhado, você será atacado por um helicóptero, que você precisa destruir. Pegue o lança-mísseis e se proteja atrás da estrutura central. Se incline para o lado oposto que o helicóptero ataca, mire e atire. Agora procure proteção, pois ele irá atirar para acabar com você. Ele irá retornar à estratégia anterior, permitindo que você o acerte mais uma vez. Após o segundo tiro, você terá que voltar para o chão e matar mais alguns guardas. Pegue outro elevador e suba para outro telhado, onde terá que fazer a mesma coisa. E será preciso fazer isso mais uma vez. Existem mísseis extras em cada telhado, então não tenha medo de errar.
Missões do Heston - Parte 1
The Tow Job (Recompensa: $0)
Encontre o Carro do Coreano
Veja o GPs para achar o carro do coreano.
Pare o Caminhão
Estão rebocando o carro. Você pode pará-lo danificando o rebocador (batendo ou atirando nele) para que o motorista saia, ou pode forçar o homem a sair roubando o veículo, essa normalmente é a melhor opção. Tente empurrar o caminhão em um obstáculo para pará-lo, então roube-o.
Assuste o Motorista
Uma vez que o motorista saiu do caminhão, atire ou atropele-o.
Entre no Caminhão, Você Precisa de mais Espaço para Separar o Carro
Com o motorista fora do jogo, pegue o caminhão e vá para uma área aberta. Qualquer lugar longe de uma parede serve.
Solte o Veículo do Caminhão de Reboque
Ao chegar num local adequado, saia do caminhão e vá pela direita para encontrar uma manivela. Gire-a na touchscreen para baixar o carro.
Consiga Duas Estrelas de Procurado
Entre no carro, é hora de arrumar confusão. É necessário conseguir duas estrelas de procurado, uma tarefa muito fácil de ser completada. Tente acertar um carro policial para a primeira estrela, então tire o oficial de dentro e mate/atropele ele para conseguir a segunda.
Deixe o Carro do Lado de Fora da Delegacia
Com as duas estrelas, siga a rota do GPS até a delegacia onde você pode se desfazer do carro para completar a missão.

The Tail Bagging the Dogs (Recompensa: $0)
Chegue à Delegacia Antes que o Gangster Coreano Seja Solto
Se apresse e siga o GPS até a delegacia antes do gangster ser solto.
Siga o Coreano
Chegando ao local, siga o coreano (marcado com um ponto azul), mas não se aproxime demais, se não a missão falha.
Mate o Subchefe Antes do Coreano se Afastar Demais / Se Aproximar do Coreano Novamente
Você terá que matar o subchefe e rapidamente voltar a seguir o coreano até o próximo, será preciso fazer isso quatro vezes no total. A maneira mais fácil de matar os subchefes é atropelá-los. Fazer isso apenas uma vez normalmente não é suficiente, então atropele de novo enquanto ele está caído. Assim que ele morrer, volte a seguir o coreano (marcado no radar) até o próximo alvo, onde o mesmo deverá ser feito.
Ele Sabem que Estão Sendo Seguidos. Acabe com Ele
Após matar todos os subchefes, você terá que matar o gangster. Tente jogá-lo contra prédios ou outros obstáculos, ou atire nele se tiver uma arma. Se seu veículo está para explodir, tente usar a explosão para matar o coreano.

Weapons of Mass Distraction (Recompensa: $0)
Vá para a o Ponto de Encontro do Coreano
Pegue um carro e siga para o local marcado no GPS.
Destrua um dos Carros para Chamar a Atenção da Gangue
Chegando ao local, procure no contêiner por uma arma, então destrua um dos carros para chamar atenção. Se não quiser desperdiçar munição, é possível destruir o veículo com socos, mas irá levar 30 segundos ou mais. Se afaste quando começar a pegar fogo para escapar da explosão.
Mate Todos os Membros da Gangue
Agora que chamou a atenção da gangue, acabe com ela. Se tiver uma arma, use um dos carros como proteção enquanto ataca. Se não tiver, use o carro para atropelá-los e pegue as armas que eles deixarem para o próximo objetivo.
Colete
Precisa de mais proteção. Cheque o beco ao leste para achar um colete.
Ataque a Gangue no Outro Local
Com toda a gangue morta, siga o GPS até cada um dos pontos amarelos no radar para achar outro local. Após encontrar outro ponto de encontro da gangue, será preciso tirá-los da propriedade. Há poucos dele, mas outros em carros irão aparecer continuamente. Assim que eles forem destruídos outros irão aparecer, então ignore-os e se concentre nos gangsters que estão a pé. O mais fácil é ficar no carro (mais por proteção) e dirigir pela rua, matando-os. Se eles estiverem em um local de difícil acesso, tente parar perto e atirar pela janela.
Crie mais Caos no Último Ponto de Encontro
Com o lugar destruído, siga o GPS para o terceiro e último e use a mesma estratégia.
Atraia Eles para um Local mais Remoto
Assim que o objetivo aparecer, leve os gangster para o local pré-designado, marcado no GPS.
Suba no Barco
Assim que chegar ao destino, saia do carro, pule na água e suba a bordo do barco.
Fuja dos seus Perseguidores
Basta ir para longe deles e está feito.

Street of Rage (Recompensa: $200)
Encontre Heston e sua Equipe
Procure no contêiner por uma arma, então pegue um carro e siga o GPS até a ponte, onde Heston está.
Proteja a Equipe de Heston Matando os Assassinos
Chegando à ponte, haverá alguns assassinos que você precisa matar, e rápido, antes que eles acabem com a equipe de Heston. É mais seguro atropelá-los, poupando munição. Se precisar, pegue o colete perto do primeiro carro estacionado na ponte.
Encontre uma Maneira de Chegar até Heston
Com os inimigos mortos, atravesse o pedágio (cuidado com outros inimigos) e continue pela parede quebrada, marcada no radar. Após isso, siga pela direita e siga a parede até a margem da água, onde você encontrará tanto Heston quanto um assassino equipado com uma minigun.
Acabe com o Último Assassino
Imediatamente procure abrigo atrás de uma parede e não saia até que o inimigo pare para recarregar, pois a minigun pode te deixar em pedaços. O momento em que para de atirar é sua chance de contra-atacar, então aproveite. Ele não é tão forte quanto sua arma, então alguns tiros dão conta do serviço. Após matá-lo, pegue a minigun.
Vá até Heston
Aproxime-se de Heston para completar a missão.

One Shot, One Kill (Recompensa: $0)
Chegue ao Hotel Castle Gardens Antes que o Alvo Vá Embora
Se apresse para chegar ao hotel, você só tem três horas ou mais. Tente não chamar a atenção da polícia, se não terá que se livrar dela para poder ir até o local.
Pegue o Sniper Rifle
Entre no hotel para aparecer em um balcão, onde irá encontrar uma maleta com um sniper rifle.
Examine a Área. O Alvo Está Vestido com uma Camisa Branca e Jeans
Agora que tem o sniper rifle, é hora de usá-lo para seu propósito: matar pessoas. Aquele que você está procurando está vestindo uma camisa branca e jeans azul, e está andando em algum lugar do pátio. Use o joypad para mudar o local onde está mirando e use o “L” para dar zoom (mais isso não é necessário). Após achá-lo, mate-o.
Livre-se da Polícia
Após matar o alvo, saia do hotel e pegue um carro, então tente se livrar dos seus níveis de procurado. A melhor maneira é bater em alta velocidade nos carros policiais pra destruí-los, ou tentar achar um Pay n’ Spray. Apenas se certifique que eles não te vejam entrar.
Evite Chamar Atenção da Polícia
Agora que se livrou dos policiais, apenas se mantenha fora de confusões um pouco para completar a missão.


Missões do Heston - Parte 2
Operation Northwood (Recompensa: $200)
É Possível Conseguir uma Bomba em uma Garagem Próxima. Leve o Carro até Lá
Antes de partir, você vai querer um carro rápido. Um pedestre irá estacionar um e deixá-lo sozinho. Agora siga a rota do GPS até a garagem, cuidando para não chamar a atenção da polícia. Uma vez lá, siga as instruções na touchscreen para montar a bomba.
Vá até o Traficante de Heston no Bar
Com a bomba equipada no carro, siga o GPS até o bar onde o negociante está.
Ele Está Fugindo. Não o Perca de Vista
Assim que chegar ao bar, você verá o traficante fugindo. Será preciso segui-lo até o seu esconderijo. Se você ficar muito para trás, a missão falha. Não se preocupe em chegar muito perto, mas lembre que o objetivo, por enquanto, é segui-lo, não matá-lo. Agora o traficante irá tomar alguns atalhos por becos. O primeiro beco é na esquerda. É melhor virar a esquerda no cruzamento para continuar seguindo ele. Além desse ponto, ele irá passar por outros becos e fazer algumas manobras.
Estacione do Lado de Fora do Esconderijo do Traficante Antes que a Polícia Chegue
Após encontrar o esconderijo do traficante, estacione o carro no local indicado, então se afaste e aperte o ícone de detonador na touchscreen para explodir a bomba. Missão completa.

Torpedo Run (Recompensa: $0)
Vá para a Doca da Polícia
Você leu, vá para a doca da polícia.
Pegue o Barco da Polícia
Ao se aproximar da doca, você verá alguns policiais fazendo patrulha no pátio e, infelizmente, eles irão atirar assim que você chegar perto. A melhor opção é evitar o pátio e pular uma cerca (adjacente ao lugar) e nadar até o barco.
Encontre o Barco de Zhou Ming Antes que Ele Chegue à Doca
Vê o ponto vermelho no radar? É o barco de Zhou Ming. Assim que ele surgir no seu campo de vista, atire os mísseis do barco contra ele. Desvie das minas que o barco de Ming vai deixar (evite ficar diretamente atrás para fugir mais fácil). Alguns mísseis dão conta de destruir o inimigo.
Siga para o Quebra-Mar
Vá para o quebra-mar, marcado por um ponto amarelo no GPS.
Não deixa a Van Ir Embora com o Carregamento
Após chegar ao quebra-mar, uma van irá fugir do local. Persiga-o e tente pará-lo batendo contra ele. Evite dirigir em ambos o lado do veículo ou eles irão abrir fogo.
Destrua a Van e seus Ocupantes
Quando a van parar e seus ocupantes saírem, você tem que matá-los, usando armas ou atropelamento. Com os inimigos mortos, destrua a van. Se não tiver arma, golpeie o veículo por 30 segundos ou mais.

By Myriads of Swords (Recompensa: $0)
Pegue a Espada
Procure a espada dentro do contêiner após a esquina, marcado no mapa.
Elimine os Dois Traidores. Honre as Tradições da Triad e Use a Espada para Matá-los
Com a espada em mãos, existem duas cidadelas que você precisa entrar e matar o líder de cada uma. Ambos estão marcados no mapa. Ao se aproximar, o líder irá tentar escapar. Mate-o antes que vá embora. Se ele entrar em um carro, persiga-o, Após pegar o homem, você terá que matá-lo usando a espada. Mate todos os guarda-costas antes de procurar a carteira de identidade no corpo, Após pegá-la, vá para a segunda cidadela e faça o mesmo.
Encontre Hsin em Amusement Park
Com os dois traidores mortos, vá para o Amusement Park para concluir a missão.

Scrambled (Recompensa: $0)
Encontre o Scambler que Está Embaralhando o Sinal e Destrua-o
Há um Scambler embaralhando o sinal que você precisa destruir, mas ele deixa seu GPS inútil ao chegar perto. Contudo, existe um medidor no canto superior esquerdo que enche conforme você se aproxima do aparelho. Ele irá ajudar a identificar a localização. Para começar, siga a rota do GPS. Quando ele parar de funcionar, continue seguindo a mesma rua. Você irá encontrar o objeto em um beco à esquerda (pegue o colete também). Mate os gangster, então destrua a van. Se tiver problema com os homens, tente pegar alguns explosivos (como Molotovs de um posto de gasolina). Então entre em um carro e atire nos gangster para acabar com eles rapidamente.
Para destruir a van, explosivos são a melhor opção. Mas se não tiver, bote um carro do dela, então acerte o carro (não a van) até que ele pegue fogo, então se afaste e deixe a explosão fazer o serviço (o motivo de não atacar a van é que ela não exibe nenhum sinal de que vai explodir, matando você antes que possa se afastar).
Infelizmente, há outro Scrambler perto. Saia do beco perto de onde a van estava e vire a esquerda, então à direita e use o medidor para achar a próxima van com o aparelho no telhado de um posto de gasolina. Atropele os dois guardas, então saia do veículo e suba as escadas depois de pegar as granadas. Use o cano em forma de L no telhado como proteção enquanto joga as granadas nos inimigos. Uma vez que eles oram mortos, jogue uma granada no Scrambler no canto para destruí-lo.
Dois destruídos, falta um. Mas esse está em movimento. Pegue um veículo e use o medidor para rastreá-lo. A van com o Scrambler está armada com metralhadoras que irão te destruir em segundos. É essencial atacar de dentro de um veículo. Se ele está para explodir, pegue outro. Com um carro bom, aproxime-se da van e atire (lembre-se que só é possível atirar pelas janelas laterais. Você pode seguir atrás e ficar em um angulo que seja possível acertar a van e escapar de levar alguns tiros).

Steal the Wheels (Recompensa: $0)
Vá até o Complexo e Roube o Carro
Use o GPS para achar o local. Uma vez lá, haverá uma rampa a direita que você subir, te deixando dentro do lugar. Fique no carro e atire nos gangsters pelas janelas.
Entregue o Carro para D'Avanzo e Tome Cuidado com os Enforcers dos Messina
Após matar os gangsters, roube o carro marcado no canto e siga o GPS até D'Avanzo. No caminho, alguns enforcers irão aparecer, mas é melhor ignorá-los.
Missões do Heston - Parte 3
Evidence Dash (Recompensa: $200)
Pegue o Carro de Heston Antes que a Equipe Dele o Destrua
Alguém está dirigindo carro de Heston e você precisa pegá-lo de volta. Não será preciso roubá-lo, pois motorista vai deixá-lo em um lugar público, basta entrar.
Conserte o Carro para que Heston não Perceba que Foi Danificado
Após pegar o carro, siga o GPS até uma Pay n' Spray para consertá-lo.
Estacione o Carro em uma Área Isolado para Procurar Evidências
Encontrar um lugar isolado o bastante é difícil. Uma opção é estacionar no meio de um parque. Procure um no mapa. Após achar um lugar bom (o jogo irá avisar se não for), vá atrás do veículo e use a touchscreen para tirar as coisas do porta-malas e queime-as.
Leve o Carro até Heston
Agora que cuidou do conteúdo do carro, leve-o para Heston para completar a missão.

A Rude Awakening (Recompensa: $0)
Encontre D'Avanzo Visitando Suas Localizações Anteriores
São três locais que D'Avanzo pode estar, marcados no mapa. Nós o encontramos no do centro. Após achá-lo, entre na loja para alguns detalhes reveladores.
Mate D'Avanzo
Persiga o carro de D'Avanzo e mate-o. Se tiver bastante munição, atire do carro (se estiver atrás, fique em um ângulo que lhe permita acertá-lo). Um jeito mais fácil é desacelerar ou parar o carro jogando-o contra uma parede, então roube seu veículo para obrigá-lo a sair, assim você poderá matá-lo facilmente. Após matá-lo, a missão acaba.

WI-FIND (Recompensa: $200)
Vá para o Prédio do FIB
Dirija até o prédio, marcado no GPS
Vá para as Quatro Áreas de Transmissão
São quatro áreas de transmissão que é preciso visitar, uma após a outra. Em cada local há dois transmissores e você precisa encontrar o local perfeito, o ponto exato entre os dois, para efetuar a transmissão. Os dois medidores na tela indicam a força do sinal de cada transmissor, é necessário achar a área entre os dois para que ambos mostrem 5 barras. É mais fácil se concentrar em ter 5 barras em um medidor e depois deixar o outro com 5 também. O local geralmente é um beco ou outro local não-convencional.
Conforme prossegue, você chamará atenção da polícia. Enquanto forem poucas estrelas, é fácil fugir dos policiais a pé enquanto continua no local, mas quando forem mais, é melhor acabar com alguns carros policiais para perder estrelas. Se sua transmissão for interrompida, você poderá recomeçá-la de onde parou.
Se Encontre com Heston Sem a Polícia Estar Atrás de Você
Com a transmissão completa, siga o GPS até Heston.

Salt in the Wound (Recompensa: $0)
Vá até a Fábrica de Dessalinização
Tenha bastante munição e granadas ou Molotovs. Pegue um carro e leve Heston até a fábrica, marcada no GPS.
Cace Kenny e Proteja Heston
Após a cutscene, mate todos antes que possam causar danos. Avance e pegue a arma à esquerda. Se tiver Molotovs ou granadas, fique atrás da caixa (onde estava a arma) e dos canos, para se proteger enquanto lança os explosivos nos inimigos. Após matar alguns, espreite pelo local para mirar os inimigos que sobraram. Pegue as armas e coletes, e o ícone de vida à direita.
Desvie dos Mísseis e Mate o Guarda
Um guarda tem um lança-mísseis. Vá pelo beco até o conjunto de alcovas em cada lado e se proteja. Espere ele lançar um míssil e recuar. Saia e quando ele aparecer, dê alguns tiros nele e se proteja de outro míssil. Repita isso até matá-lo
Encontre o Jeito de Sair da Fábrica e Proteja Heston
Após matar o guarda com os mísseis, haverá vida à esquerda. Pegue se precisar, se não guarde para depois. Alguns homens estão atrás de paredes e canos a frente. Se tiver granadas, se proteja atrás da parede mais próxima (mas não tão perto, ou as granadas não funcionarão) e jogue sobre eles para matá-los. Se não conseguir, esteja preparado para tiros, então de a volta pelos lados mais distantes (não pelo meio) e mate-os antes que se protejam. Depois que os dois forem mortos, siga adiante e faça o mesmo. Pegue o colete que os inimigos deixam e a vida que foi falada antes, se já não tiver feito.
Não Deixe os Guarda Chegarem até Heston
Entre com Heston pelo portão. Os inimigos irão aparecer e tentar matar vocês dois. O melhor é ficar atrás das duas paredes próximas e matar os inimigos pelos lados delas. Se mais de um inimigo vier do mesmo corredor, volte e espere eles passarem para matar um de cada vez. Cuide dos três corredores para não acabar cercado.
Kenny Está Escapando. Vá para o Dique
Você mata os inimigos e Heston dirige o barco. É fácil: basta matar os inimigos assim que os vir. Lembre, a munição é infinita, então não solte o gatilho. Um helicóptero irá aparecer. Mire nele quando chegar perto (se estiver dentro do alcance se um círculo aparecer ao redor). Mas descanse quando ele voltar para o céu. Uma hora, ele irá paira baixo por um longo tempo. Atire nele até ser destruído. Com o helicóptero destruído, destrua o barco à frente.
Vá Atrás de Kenny
Pegue um carro e espere Heston entrar, então vá embora. Você terá quatro estrelas de procurado. Não se preocupe em acabar com policiais para baixar o nível de procurado, a viagem é curta demais para que isso valha a pena. Apenas evite ser pego e vá até o prédio onde Kenny estacionou. Fique no meio dá rua e evite dirigir perto de paredes, para que fique mais difícil pra polícia te parar.
Mate Kenny para Vingar seu Pai
Mate-o como quiser para completar a missão e o jogo.


Missões da Mel (Exclusivas do PSP)
Dock'u'mental
Vá para a Doca
Entre na van com Mel e vá até as docas em duas horas. Se permanecer em movimento, você consegue.
Proteja o Carregamento de Drogas
Após estacionar, proteja as drogas que estão sendo levadas pelos seus comparsas. Primeiro, pegue o colete perto do caixote a direita da doca, então abra fogo contra os inimigos à frente. Eles estão tão preocupados em parar as drogas que você pode matá-los sem ter medo de retaliação. Você pode atirar nas caixas espalhadas para explodi-las.
Após a primeira onda, corra para interceptar uma segunda vinda em barcos antes que causem problemas. Volte até Mel, que está sendo atacada.
Proteja Mel
Se tiver uma metralhadora, use-a para matar os inimigos que estão atacando Mel. Não esqueça das caixas que você pode detonar para matar os inimigos.
Não Deixe os Sobreviventes Roubarem os Caminhões
Defenda os caminhões dos inimigos que sobraram. Se concentre em proteger um ou dois, a missão não falha se eles pegarem um.
Verifique se Mel Está Bem
Com o lugar limpo, vá ver Mel para completar a missão.

Factory Fun
Dirija até a Fábrica em South Slopes
Entre na van de Mel e siga a rota dos GPS para encontrar a fábrica.
Entre na Fábrica
Uma vez no local, procure uma arma no contêiner antes de entrar no prédio.
Mate o Guarda
Uma vez dentro, mate o guarda e pegue o bastão de baseball dele
Use o Bastão de Baseball para Destruir a Barricada
Equipe o bastão e use para destruir a barricada no lado direito da sala. Após passar, mate os guardas (use armas ou o bastão), então destrua uma segunda barricada.
Destrua os Caixotes com Drogas
Mate todos os inimigos na sala com suas armas (ou o bastão, se acabar a munição), então destrua os caixotes marcados na sala e no corredor adjacente. Alguns inimigos irão sair por uma parede. Mate-os antes que possam ferir Mel.
Suba a Escada com Mel, para o Primeiro Andar
Suba a escada e prepare-se para matar um homem com um lança-chamas no topo. Se você pegar fogo, role para apagá-lo. Pegue a arma dele após matá-lo, então use o bastão para destruir outra barricada e poder entrar na próxima sala.
Queime as Drogas
Mate os inimigos primeiro, com armas, se tiver munição, ou o lança-chamas. Após isso, use o lança-chamas para queimar as drogas (você tem munição infinita).
Destrua a Parede com Explosivos
Pegue explosivos na sala adjacente, pela porta no canto inferior direito da sala. Quando estiver com eles, plante-os na parede ao norte para fazer um buraco nela e matar os guardas no outro lado.
Destrua a Barricada para Chegar ao Chefe da Fábrica
Com a sala limpa, pegue a munição dos inimigos e use o bastão para destruir a barricada na parede à esquerda.
Mate o Chefe
Infelizmente, a mesa protege o chefe do lança-chamas.
Entre no Cofre

Half Cut
Leve a Van até a Loja de Pesca
Entre na van e siga o GPS até a loja de pesca.
Deixe a Mercadoria
Uma vez na loja, jogue drogas aos viciados, assim como é feito com os Molotovs
Vá para o Beco
Após jogar as drogas, vá para o beco, usando o GPS para traçar a rota. Contudo, se os viciados tentarem te tirar do veículo, mate-os primeiro.
Jogue Mais Amostras Grátis para os Usuários
No beco, pule a parede para pegar colete à esquerda. De volta ao local, caminhe e jogue drogas para cada um dos cinco grupos. Ao sair, eles irão atrás de você e Mel. Mate-os e volte para a van.
Siga para South Slopes e Distribua Drogas
Vá até South Slopes, usando a rota do GPS. No local, haverão cinco pontos azuis no radar. Dirija e atire as drogas para cada grupo de pessoas.
Leve Melanie de Volta ao Corpse Ride
Após distribuir as drogas, siga o GPS até o Corpse Ride. No caminho, algumas gangues rivais tentarão te matar. Ignore-os, se alguma parecer uma ameaça, jogue para fora da rua. Chegando ao destino, a missão acaba.

Missões do Hsin Jaoming
A Shadow of a Doubt (Recompensa: $0)
Siga o Gangster Coreano para ver Onde Ele Está Indo
Siga o guarda-chuva. O truque é evitar suspeita, não fique muito perto e evite ser visto. Se isso acontecer, o "desconfiômetro" no canto superior esquerdo da tela começará a encher. Se ficar cheio, a missão falha. Não será fácil, pois o alvo se vira periodicamente e verá você caso esteja exposto. Na primeira vez, um marcador na tela mostra um lugar para se esconder, mas nas outras, você estará sozinho. No geral, fique o mais distante possível (sem que ele saia da tela) e se esconder em cada esquina até que ele recomece a andar. Se ele se virar e você estiver exposto, se esconda atrás de um carro ou outra coisa rápido, qualquer coisa serve se atrapalhar a linha de visão dele.
Plante o Bug no Carro do Coreano
Após o Coreano chegar ao seu destino, vá até o carro marcado e use a touchscreen para plantar o rastreador. Você tem 15 segundos.
Siga o Sinal
Com o bug plantado, entre em um carro e siga o sinal. O game diz que são sinais emitidos pelo carro, na verdade é uma série de checkpoints. Chegue perto e o próximo irá aparecer. Você só tem alguns segundos para chegar ao próximo. Demore demais e a missão falha. É importante prestar atenção no mapa e antecipar curvas. Perder uma pode custar um tempo precioso.

Friend or Foe? (Recompensa: $200)
Pegue os Explosivos
Antes de começar, é melhor ter armas e munição, pois irá precisar. Entre na van e siga até os explosivos, indicados no GPS. Lá, saia da van e pegue-os.
Dirija até o Prédio do Coreano
Volte para a van e siga o GPS até o prédio do Coreano.
Plante Explosivos Enquanto os Homens de Hsin Vigiam a Entrada
Aproxime-se da área marcada no canto e aperte o ícone de bomba na touchscreen para começar a ativar a da bomba. Basta apertar os botões na ordem em que acende.
De Ré na Van até a Parede
Entre na van e de ré nela até o buraco que foi aberto.
Defenda os Homens de Hsin e a Van
Um barco cheio de inimigos irá chegar e você será massacrado se não tiver se preparado como dito antes (você pode procurar uma arma no contêiner). Os primeiros virão da rua distante. Mate-os assim que saírem do carro. Existe um colete na alcova à direita. Mais inimigos virão do lado oposto. Volte e use as paredes como proteção enquanto atira neles. Se tiver Molotovs, use-os agora. É preciso matá-los antes que destruam a van. Se tiver vida sobrando, corra até eles e extermine-os.
Os Homens de Hsin Pegaram o Cofre. Volte para a Van e Saia do Lugar
Com todo mundo morto, volte para a van e siga o GPS até o destino final.

Arms Out of Harm's Way (Recompensa: $200)
Vá para as Docas.
Pegue um carro e use o GPS para achar as docas.
Pare os Traficantes de Armas
Chegando ao local, saia do veículo, pegue a arma e entre pela cerca e se prepare para enfrentar os inimigos. Você pode prosseguir devagar, conforme mata os homens. Tem muitos lugares para se proteger, como estruturas, caixas, etc. Use-as. Considere voltar ao canto anterior do prédio central se os inimigos chegarem perto. Eles deixam cair muita munição, então pegue-as. Pegue também o colete a direita na primeira esquina.
Suba no Wet Ski
Com os inimigos mortos, siga pela doca até o Wet Ski e suba a bordo.
Há Armas no Barco. Destrua-o
Vá até o barco (marcado no radar) e abra fogo quando o ver. Basta alguns tiros.

The Wages of Hsin (Recompensa: $2.500)
Exploda a Base de Operações dos Coreanos
Vá atrás do prédio para pegar explosivos, então entre em um carro e siga para a base dos Coreanos, marcada no GPS.
Exploda os Pontos Fracos da Estrutura
São três pontos fracos que é necessário destruir, todos marcados no mapa. Contudo, após explodir um, o caminho é bloqueado, forçando você a fazer uma rota diferente. Comece pelos que estão atrás do prédio, há um colete no canto superior esquerdo que você pode pegar. Enquanto caminha, diversos gangsters aparecerão. Se tiver um carro, tente dirigir e atirar da janela. Caso não, apenas se esconda e use uma SMG, se tiver. Por ter muitos deles, é comum atacarem da mesma direção, fazendo ficar fácil matá-los.
Detone a Estrutura Principal
Destruindo os pontos fracos, há mais uma bomba que deve ser plantada na estrutura principal. Mesma coisa, apenas se prepare para alguns inimigos pelo caminho.
Escape da Destruição
Corra por trás da estrutura e pule na água, até a área marcada para completar a missão.
Missões do Rudy D'Avanzo
Grave Situation (Recompensa: $250)
Ajude D'Avanzo a Fugir da Emboscada de Capra
Proteja D'Avanzo enquanto manobra pelo cemitério, matando os inimigos. D'Avanzo irá se mover conforme os inimigos forem mortos, mas ficará parado se houve algum perto. Ele estará bem protegido, então você pode se focar em matar os inimigos.
Agora os inimigos estão bem armados, normalmente vindo em grupos de 2 ou 3, então é melhor se cuidar para não ser morto. O melhor é se proteger atrás da mesma parede que D'Avanzo, então mire nos inimigos, saia pelo lado e mate um por vez. Volte após cada morte para mirar no próximo. Ficar junto de D'Avanzo nem sempre é a melhor opção. Considere as estruturas próximas, como grandes paredes que lhe darão ângulos melhores para atirar.
Após cada grupo de inimigos, pegue a munição e coletes que eles deixam, se precisar.
No terceiro ponto de proteção, você encontrará algumas granadas a direita, que podem ser usadas para derrubar inimigos atrás de paredes. Fique longe suficiente dela para que o projétil não a acerte e volte na sua direção.

The World's a Stooge (Recompensa: $1,500)
Acabe com os Delatores de D'Avanzo
Os delatores de D'Avanzo estão espalhados pela cidade (marcados no GPS) e você tem que matá-los, não importa em que ordem.
Ao se aproximar de um deles, você encontrará alguns guarda-costas, que tentarão te distrair enquanto o alvo foge. Fique no carro e mate os inimigos enquanto vai atrás do delator. É importante matá-lo ou a missão falha (não se preocupe em deixar os guarda-costas vivos). Após acabar com um, vá até outro e faça o mesmo.
Oversights (Recompensa: $250)
Leve D'Avanzo para o Encontro com Capra
Entre no carro de D'Avanzo e leve-o até o destino, marcado no GPS. Após deixá-lo, suba a escada até o telhado e se posicione com o rifle sniper.
D'Avanzo Foi Emboscado. Proteja-o - Mate os Homens de Capra
D'Avanzo está no meio de uma emboscada e você tem que salvá-lo. Use o rifle para matar os inimigos atirando nele. A munição é infinita, então gaste a vontade. Se eles se esconderem atrás de carro, exploda-os para matar os que estão perto (mas cuidado com D'Avanzo). Após um tempo, carros com inimigos irão aparecer. Atire nos veículos para matar seus ocupantes.
Após matar os inimigos, D'Avanzo irá para outro local. Vá e não deixe que ele seja baleado. Cuide da barra de vida dele para ver quando ele está sendo atacado.


Missões do Lester
Double Trouble (Recompensa: $0)
Vá para o Ponto de Encontro dos Angels of Death
Suba na moto de Lester e siga o GPS até o local de encontro dos motoqueiros. Tenha em mente que a missão é cronometrada, então não perca tempo.
Impressione os Motoqueiros
Após encontrar os motoqueiros, impressione-os para chamar sua atenção. Queime pneu segurando o acelerador e o freio ("B" e "Y" ), então solte o freio.
Dirija com Estilo pela Área dos Angels of Death
Você ainda não os impressionou, agora mostre suas habilidades na direção. Dirija pelos checkpoints que aparecem, usando o freio de mão para curvas fechadas. Uma hora, você terá que pular uma rampa, até um posto de gasolina. Acelere bastante para conseguir pular a distância necessária.
A Gangue de Motoqueiros The Lost Está na Área dos Angels of Death. Mate-os
Saia da moto pra cuidar dos The Lost. O melhor é andar pelo perímetro, matando um por vez, e usando os carros/objetos como proteção enquanto mata o próximo motoqueiro, Enquanto fizer isso não terá problemas.
Volte para a Rota
Com a gangue morta, volta para a moto e termine a rota, marcada no GPS.
Mate os The Lost, Mas Deixe Um Vivo para Contar a História
Há três motoqueiros andando por aí, você precisa matar apenas dois. Vá até eles e abra fogo. Se ficar sem munição, pegue um carro e bata neles. Lembra-se de manter um vivo.
Encontre-se com Lester no Ponto de Encontro
Siga o GPS para encontrar Lester, que lhe dará alguns explosivos.
Os The Lost Estão se Encontrando no Parque. Vá até o Monoglobe
Após pegar os explosivos, vá para o parque. Será preciso pular uma rampa para conseguir. Após chegar, vá para o Globe, saia da moto e plante os explosivos selecionando o ícone na touchscreen. Agora arme a bomba repetindo a sequência que aparece. O tempo está passando, então tente não estragar tudo.

Faster Pusher Man! Sell! Sell! (Recompensa: Cocaína +10)
Venda a Cocaína de Lester para Ele Passar no Teste de Iniciação dos Angels of Death
Você tem um saco com cocaína e precisa vendê-la, felizmente há muitos compradores na área (marcados no mapa com pontos azuis). Também há competidores, se eles esvaziarem o saco primeiro, a missão falha. O medidor no canto superior esquerdo mostra o progresso de cada um. Encha o medidor antes de seu rival.
Cada comprador só quer uma unidade de cocaína, se seus rivais chegar primeiro nele, será preciso encontrar outro comprador. Para vencer, olhe o mapa e planeje uma rota. Se um competidor (ponto vermelho) está mais perto de um comprador (ponto azul) que você, esqueça ele e procure outra pessoa para vender. Escolha uma área onde não existam outros traficantes.
Para complicar, os traficantes estarão atirando em você. É melhor evitá-los do que enfrentá-los, pois eles estão em maior número e é perda de tempo e de clientes. Se um está atrás de você, roube o carro que ele está. Se o seu veículo for destruído, não se preocupe, ainda é possível vender drogas a pé e encontrar outro carro não é difícil.
Após vender tudo, siga o GPS até Lester para completar a missão.

Convoy Conflict (Recompensa: $500)
Siga Lester
Será preciso de munição para essa missão. Entre na moto de Lester (atrás dele) e siga-o até a doca.
Proteja as Vans do Comboio. Não Deixe que Nenhuma Delas Ser Destruída
Escolte o comboio até o local de entrega. Siga atrás delas, mantendo certa distância. Muitos inimigos atacarão pela retaguarda, permitindo que você os mate facilmente. Contudo, as vans passarão por inimigos a pé pela rua. Apesar de serem menos perigosos, cuide deles também. Olhe no GPS para achá-los, então se posicione (ainda atrás das vans) para acabar com eles assim que os ver.
Destrua o Bloqueio na Rua
Um bloqueio irá aparecer na rua. Atire até que os carros explodam e matem os inimigos.

See No Evil (Recompensa: $0)
Siga Lester e Fique Atento a Problemas
Será usada muita munição, então é melhor ter. Pegue a moto (você poderá atirar em todas as direções) e siga o carro de Lester. Alguns motoqueiros tentarão seguir ele também. Olhe o radar e mate-os assim que chegarem perto (se ficarem perto por muito tempo, a missão falha). Desacelerá-los deixa mais fácil acabar com eles. Veja o mapa para se manter na mesma rota que Lester.
Não Deixe os Motoqueiros Entrarem no Apartamento
Há três grupos de motoqueiros vindo, um após o outro, e será preciso evitar que entrem no apartamento. É melhor ficar perto da entrada do lugar e atirar neles quando chegarem perto. Como estão dirigindo, só serão ameaças após sair das motos. Use uma SMG, se tiver, para acabar com eles rapidamente. Olhe no radar para se certificar de ter matado todos e fique atento para a próxima onda.